Dans la course à la performance et à l’optimisation, les développeurs semblent finalement avoir dompté la Xbox One, en termes d’affichage. Si la nouvelle n’est pas très étonnante pour PES 2016, elle l’est bien plus pour Metal Gear Solid 5 : The Phantom Pain, qui propose un monde ouvert très vaste.
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C’est Julien Merceron, qui travaille chez Konami, et plus particulièrement sur le Fox Engine, qui a vendu la mèche durant l’E3 2015 au site Gamekyo. En plus du 1080p, tout ce beau monde tournera également en 60 images par seconde.