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PROJECT C.A.R.S. : premier comparatif de framerate, version non-définitive !

PROJECT C.A.R.S. : premier comparatif de framerate, version non-définitive !
Le 17 avril 2015
Le 17 avril 2015

ATTENTION

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Voilà qui pourrait peut-être nous donner une indication sur ce que coûte vraiment l’ajout des conditions météo dans une simulation auto comme Project C.A.R.S., ou PAS.

Dans la mesure où il ne s’agit pas de la version définitive du jeu (et donc non-optimisée) il est impossible d’affirmer quoi que ce soit de définitif. Cela permet quand même d’avoir une tendance puisqu’il s’agit d’une version des dernières phases de développement d’après DigitalFoundry, et clairement, cette tendance n’est pas top.

Les clés d’une bonne simulation résident, avec de nombreux autres facteurs, dans son gameplay et sa fluidité et pour le coup, elle en prend un bon… (de coup) et surtout sur One. Là pas besoin de troller ou quoi, les chiffres sont mesurés, fin de la discussion.

Rendez-vous donc avec encore plus d’impatience pour savoir comment sera livrée la version finale sur les consoles, et surtout sur 2. Xbox One.

On est curieux de voir si Forza Motorsport 6 aura sauter le pas maintenant, parce qu’il est clair que Turn10 ne fera jamais de concession sur la stabilité du framerate.

D
Rédacteur. Options incluses dans le forfait : news jour et nuit. Règle n°1 : ne pas oublier qu'on est là pour se détendre. Règle n°2 : lire les éditos de Rone. Règle n°3 : ne pas ramasser la savonnette devant Tomchouchou !
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Project C.A.R.S.

Développeur : Slightly Mad Studios
Éditeur : Bandai Namco
Date de sortie : 07/05/2015

52 commentaires

52 Commentaires
K
Kris-K
17 avril 2015 14h59

Écart grandissant ? Toi tu dis vraiment mais alors vraiment de la daube. Sors stp…

J
jmabate
17 avril 2015 16h11

moi, je pense que si ces vidéos permettent de rentrer en compte sur l’achat ou la précommande d’un jeu, les éditeurs et autres studio ne devraient plus se moquer des joueurs, voir leurs espérance technique à la baisse et arrêter avec leurs teasers de block buster US ! beaucoup d’entre eux ont voulu la next gen, pour des raisons financières et en aucun cas pour le plaisir ! mais il s’avère que niveau hardware, ont ne leur à pas mis à disposition des consoles de courses ! maintenant il faut… Lire la suite »

B
bastoune
17 avril 2015 16h18

Les limites techniques se voient plus facilement du fait de la puissance hallucinante des PC de guerre du moment, le véritable écart et étalon est là 🙁

sinon la difference de traitement dans les média:
sur twitter, gameblog nous vend la même video comme ça :

#ProjectCars : le comparatif ultime du framerate #PS4 vs #XboxOne en vidéo

:’-)) ou :’-(

M
Metanol
17 avril 2015 16h47

A part Starcraft 2 et League of legends je ne joue plus sur PC depuis longtemps, du coup les graphismes sur console ne me déçoivent que rarement. C’est un peu comme quand tu vois une McLaren P1 tourner sur circuit et que tu repars ensuite dans ta Twingo … ben ouais c’est pas la même. Je ne vois aucun intérêt pour les joueurs console a regarder des comparatifs avec les versions PC, on sait que c’est mieux alors pas besoin de se faire du mal si les graphismes comptent beaucoup… Lire la suite »

B
bastoune
17 avril 2015 17h01

Mon PC c’est plus un ordi-nathan qu’autre chose, je joue aux “petits” jeux dessus, hotline miami, FTL, Paper please, shovel, south park, minecraft… donc je vais largement dans ton sens Metanol

D
Dan Glotka
17 avril 2015 18h03

Je regarde les comparatifs PC, j’aimerais bien pouvoir jouer sur Pc, car quand je vois les prix pratiqués, je trouve qu’il y a une belle économie à faire et puis j’aime jouer avec une manette xbox one. Puis par moment un poil plus beau niveau graphe, c’est pas mal non plus. Mais quand je fais un devis pour monter un bon PC. Je suis rattrapé par la réalité économique, c’est bien trop cher et donc je me fais juste du mal avec ces satanés comparatifs.

A
alaindc
17 avril 2015 18h18

L’utilisateur a supprimé la vidéo, tiens donc.
Le développeur ne l’a pas aimé?
Ou ils refont le test, avec des builds plus récents?

X
XzyKoS
17 avril 2015 19h30

@-- Dan : Ouais un bon PC va te couter environs 1000€ en fixe , pour un meilleurs confort tu peut allez à 1500€ , ensuite pour la manette rien de plus simple tu va sur Xbox.com et tu telecharge le logiciel et ta plus qu’a brancher ton cable de manette au PC c’est reconnus et utilisable dans tout les jeux quasi.

D
Dan Glotka
17 avril 2015 19h39

@XzyKoS, oui 1500 euros ça pique tout de même! Bon j’ai déjà la manette et le câble.

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