PROJECT C.A.R.S. : premier comparatif de framerate, version non-définitive !

ATTENTION
Voilà qui pourrait peut-être nous donner une indication sur ce que coûte vraiment l’ajout des conditions météo dans une simulation auto comme Project C.A.R.S., ou PAS.
Dans la mesure où il ne s’agit pas de la version définitive du jeu (et donc non-optimisée) il est impossible d’affirmer quoi que ce soit de définitif. Cela permet quand même d’avoir une tendance puisqu’il s’agit d’une version des dernières phases de développement d’après DigitalFoundry, et clairement, cette tendance n’est pas top.
Les clés d’une bonne simulation résident, avec de nombreux autres facteurs, dans son gameplay et sa fluidité et pour le coup, elle en prend un bon… (de coup) et surtout sur One. Là pas besoin de troller ou quoi, les chiffres sont mesurés, fin de la discussion.
Rendez-vous donc avec encore plus d’impatience pour savoir comment sera livrée la version finale sur les consoles, et surtout sur 2. Xbox One.
On est curieux de voir si Forza Motorsport 6 aura sauter le pas maintenant, parce qu’il est clair que Turn10 ne fera jamais de concession sur la stabilité du framerate.
Je ne vois aucun troll moi sur cette news .
Pourquoi toujours crier au troll hein ! Si les dev ne sont pas capable de le faire tourner correctement et ben c’est normal que sa geul .
Perso je suis pas un fan de simulation donc je reste sur forza H 2 mais je peut comprendre la réaction de ceux qui l’attendait de pied ferme.
j’annule egalement ma préco . je le sentais mal mail là ça parait vraiment pas super. au mieux le le prendrais plus tard.
Sinon comment DF peuvent publier une vidéo aussi naze, il y a pas un virage ou la bagnole defonce pas tout sur son passage. c’est pas professionnel ça. limite ça peut causer du tort au jeu :/
Wait Forza6 THE KING
C’est pas tant le frame rate qui me fait peur que la video en elle même, comme jmabate le dit, le mec au pad est une vrai buse, ou bien le jeu est parfaitement injouable. Sérieusement la partie sous la flotte avec la McLaren ça m’a juste dégoûter, c’est peut être voulu pour tester la bête, mais ça ne donne pas envie d’y jouer! Il faut attendre les tests, peut être que le contenu et que le gameplay final valent le coup, mais la hype va retomber méchamment et ça… Lire la suite »
Vous auriez sans doute préféré qu’ils n’offrent ce jeu qu’aux joueurs PC, c’est évident.
Honnêtement, c’est pas la catastrophe non plus. Il y a eu des jeux comme F1 2013 qui étaient bien pire en terme de framerate.
C’était de toute façon évident ces grosses chutes de framerate sur les 2 machines. Si la PS4 s’en sort mieux, c’est grâce à ça puissance brute avec laquelle les Dev ont eux naturellement plus de marge de manœuvre et je ne pense pas que l’une ou l’autre machine aient été réellement optimisées selon leurs possibilités. J’attendant plus d’un excellent Forza 6 qui lui sera à coup sur beaucoup plus stable avec toute la météo qui va avec !!! Et attendant, ce que je trouve rigolo avec cette nouvelle génération de… Lire la suite »
Je ne pense pas le prendre sur Xbox One, je vais plutot attendre FM 6.
Un pote l’a préco sur PC et il a le siège auto + volant, je pense que ce sera une meilleure expérience.
Sur les versions PC en 12k on descends à 2 fps lol.
Franchement avant de dire quoi que ce soit attendez c est une version non définitive. Et pour Forza 6 il n y a pas de soucis a ce faire même avec des graphisme plus beau ou une pluie torenciel le framerate ne bougera pas, on parle d un jeu fait pour la one une exclu un moteur graphique qui exploite la console comme il se doit , utilisant la esram , direct x 12 et les programmeur eux sont des bons aussi. Attendez les test et vous verrai Project cars… Lire la suite »
MDR bangy78
La version 12k sur PC, c’est sur 3 écrans 😉
Bon concernant cette vidéo, c’est un peu décevant pour la version PS4 et beaucoup décevant pour la version One.
Je parlais d’écart grandissant entre les 2 consoles dans un avenir proche, et j’ai l’impression qu’on y est déjà dès lors qu’il s’agit de jeux uniquement current gen :((