PROJECT C.A.R.S. : premier comparatif de framerate, version non-définitive !

ATTENTION
Voilà qui pourrait peut-être nous donner une indication sur ce que coûte vraiment l’ajout des conditions météo dans une simulation auto comme Project C.A.R.S., ou PAS.
Dans la mesure où il ne s’agit pas de la version définitive du jeu (et donc non-optimisée) il est impossible d’affirmer quoi que ce soit de définitif. Cela permet quand même d’avoir une tendance puisqu’il s’agit d’une version des dernières phases de développement d’après DigitalFoundry, et clairement, cette tendance n’est pas top.
Les clés d’une bonne simulation résident, avec de nombreux autres facteurs, dans son gameplay et sa fluidité et pour le coup, elle en prend un bon… (de coup) et surtout sur One. Là pas besoin de troller ou quoi, les chiffres sont mesurés, fin de la discussion.
Rendez-vous donc avec encore plus d’impatience pour savoir comment sera livrée la version finale sur les consoles, et surtout sur 2. Xbox One.
On est curieux de voir si Forza Motorsport 6 aura sauter le pas maintenant, parce qu’il est clair que Turn10 ne fera jamais de concession sur la stabilité du framerate.
Deja le jeu s’apel Project. Rien que ca c’est flippant.
Et m…. ! J’arrive après la bataille : vidéo indisponible. En attendant DF s’excuse et explique pourquoi ils ont bloqué l’accès à la vidéo : {“UPDATE: It’s come to our attention that the build of Project Cars used as the basis for this article was not intended by the developer Slightly Mad Studios for technical analysis. We weren’t aware of this, which was the unfortunate result of some miscommunication on our part with the game’s publisher. It was an honest mistake and it is not our intention to misrepresent the… Lire la suite »
limite je trouve ces vidéos complètement sans intérêt, autant je les trouves géniales si les studios arrêtent de faire du marketing limite mensongé en proposant simplement la vérité !
j’ai vue le teaser de SWBF…je n’y crois pas une minute :-/
j’ai vue le teaser de SWBF…je n’y crois pas une minute :-/
C’est indiqué au début “in engine” donc du precalculé donc il ne ressemblera pas à ça.
Shane désolé mais une fois de plus l’écart n’est pas”grandissant” c’est le même que sur les dernières sorties (hors parité)
à DF, comment ont ils eu ces versions pour pouvoir les confronter ??? la théorie du complot :’-))
est qu’il y a comme pour d’autres jeux, un embargo ?
En même temps pas très fairplay de faire une analyse technique sur une version non définitive.
Façon va faire court , tant qu’il y aura des jeux multi supports, on aura des jeux mal optimisés, simple à comprendre ça non ! Suffit de voir Forza 5 qui est juste magnifique non ? Il est en 1080P et à 60FPS, voilà… 😉
Forza Horizon 2 est magnifique, Forza Motorsport 5 sur ma télé est juste bourré d’aliasing! Ça pique les yeux.
Pour Project Cars, le jeu n’est pas encore sorti donc j’attend de voir, mais j’espère que le studio aura fait le maximum et ça en a l’air avec les reports.. Je le prendrai à la sortie.
salut a tous !!
je n ai malheureusement pas vu cette fameuse video !!!!!
qq un sait ou on peut la revoir?
tu n’as plus qu’à attendre la prochaine qui sera proposé par digital foundry avec la soit disant version définitive ! personnellement tu n’as rien loupé ! si tu compte le prendre, attend les test et de pouvoir l’essayer avant ! le Day One est un euphémisme sur cette gen !