Publicité

Project C.A.R.S. sur Xbox One : longue vidéo de gameplay

Project C.A.R.S. sur Xbox One : longue vidéo de gameplay
J
Par
Le 15 avril 2015
Le 15 avril 2015

En cadeau la version PS4 également

Partager cet article :

Les développeurs de Project C.A.R.S. ont annoncé hier la résolution finale des différents supports avec notamment 900p/60fps pour la version 2. Xbox One. Evidemment cela a créé plus ou moins des polémiques entre “c’est moins bien que sa rivale” et le fait que cela n’a pas d’importance visuellement.

A lire aussi : Project CARS en 900p sur Xbox One et 1080p sur PS4

Grâce à la Team VVV sur Youtube, nous pouvons découvrir une longue vidéo de gameplay de la version 2. Xbox One de Project C.A.R.S.. Techniquement, le jeu semble bien tenir la route même s’il n’est qu’en “900p”, on remarque tout de même la qualité du framerate avec les 60 images par seconde. Sans oublier qu’il s’agit d’une version non définitive. (cette version Xbox One date du début d’année)

La sortie de Project C.A.R.S. est prévue pour le 7 mai.

Et par la même occasion, nous vous proposons une vidéo de la version PS4 effectuée par la Team VVV.

J
Responsable de la partie news et accessoirement adjoint au commandant de bord du navire Xboxygen.
Partager cet article

Project C.A.R.S.

Développeur : Slightly Mad Studios
Éditeur : Bandai Namco
Date de sortie : 07/05/2015

24 commentaires

24 Commentaires
X
XzyKoS
15 avril 2015 20h43

Ouais j’aurait bien aimé un G27 pour Xbox One ..

D
davidkenobi
15 avril 2015 20h45

Attention comme il est dit dans la vidéo, la vidéo de la version Xbox One est basée sur une vieille version de février alors que celle de la PS4 est la toute dernière version et bénéficie de pas mal d’améliorations.

P
PaT Chevaliers
15 avril 2015 21h01

Franchement c’est vraiment pas mal… En attendant FM6, moi cela me convient. 😉

M
mixou59190
15 avril 2015 21h06
E
eversmann
15 avril 2015 21h24

@-- McGrana : merci pour le lien 😉 C’est rassurant de voir que les effets des dégâts sur la conduite et la performance du véhicule seront bien de la partie et qu’ils auront une réelle influence ; je ne le concevais pas autrement pour une simu des petits gars de chez Slighty Mad Studio. La gestion du cycle jour / nuit est également immersif à souhait (le dernier jeu que j’ai pu faire sur console qui gérait ça aux petits oignons, c’était sur {{ {24 heures du Mans} }} sur… Lire la suite »

I
ice_59
15 avril 2015 21h26

Les collisions font peur… on se croirait sur un Grand Turismo LOL .

D
davidkenobi
15 avril 2015 22h02

Avec 40 voitures en course, les graphismes, le nb de tracés et les 60fps, je ne pense que l’IA sera pas le point fort du jeu ^^ Mais sait-on jamais !

J
jmabate
15 avril 2015 22h10

excuse moi davidkenobi, mais je pense que le vrai intérêt d’un jeux de bagnole “simu”, c’est le multi et de se frotter aux autres ! mais de toutes façon, l’IA n’est pas le point fort de cette gen pour l’instant :’-))

est ce qu’il existe un “multi carrière” ou dans le genre ?

X
Xcéces
16 avril 2015 1h08

Evitons les jugements hatifs, attendons plutôt sa sortie, et donc l’avis des différents tests Joueurs/journaliste , comme ça on sera fixé.:-)

Derniers articles

Découvrez d'autres jeux

Accueil » Actualité Xbox en direct » Project C.A.R.S. sur Xbox One : longue vidéo de gameplay