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Project CARS en 900p sur Xbox One et 1080p sur PS4

Et des vibrations sous les doigts
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Sauf nouveau report, Project C.A.R.S. arrivera à la mi-mai sur PC, 2. Xbox One et PS4, et l’éditeur a dévoilé les résolutions officielles du jeu selon les plateformes ainsi que son framerate.
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- Sur PC, le jeu pourra tourner jusqu’en 12K selon votre configuration. Le framerate en dépendra également. Comptez un Airbus A380 pour le faire tourner ainsi au max.
- Sur 2. Xbox One, le jeu tournera en 900p à 60 fps
- Sur PS4, le jeu tournera en 1080p à 60 fps
La version WiiU n’est pas mentionnée mais fera l’objet d’un autre article une prochaine fois. La bonne nouvelle pour les joueurs Xbox, c’est que le jeu utilisera les vibrations qui sont implémentées dans les gâchettes de la manette, ce qui permettra par exemple de sentir les bandes rugueuses sous vos roues.
Rappel : tout appel au troll ou guéguerre débile dans les commentaires sera passible d’un ban pur et simple.
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est ce que cela vous étonnes ??? si il y a que cette différence, les jeux sont donc identiques niveaux gestion météo, effet de lumière, nombre de véhicule sur piste etc. donc pour une console qui est 2x moins puissante que sa concurrente :’-)) c’est pas mal !
En espérant que le framerate soit stable
Ça devient récurant, c’est presque devenu un standard le 1080 chez Sony 900 chez Microsoft.
Sérieusement 900P c’est bon pour moi ! Si vous restez arqueboutez sur ça, cela n’intéresse que ceux qui jouent sur deux écrans en même temps, avec les deux consoles. Faut arrêter avec toutes ses nieseries de 1080P :-((
Préfère 900p 60 Fps à 1080p 30 Fps et faut pas se mentir entre 1080 et 900 la difference n’est que peu voir pas visible.
Ps : Qui à un téléviseur 12k ? ^^
Perso entre le 900/1080P, la différence n’est pas flagrante. Moi ce qui compte, c’est que ce Project Cars soit bon après, le reste !
Xzykos: la c’est du 1080@60 sur ps4
Il semble que cette console soie la seule à pouvoir tenir ce standard pour les multi plate formes… (sur des jeux bien optimisés ou peu gourmands je précise…)
J’espère que les développeurs nous prouveront le contraire avec un hypothétique gain sous dx12 mais pour le moment c’est quand même dommage.
cela fait 2 ans les gars…je pense qu’il ne faut plus rêver !
Ne jettes pas l’éponge trop vite on garde espoir.
Toi aussi d’ailleurs car tu es toujours la après tout ce temps 😉
L’écart ne cessera de grandir entre les 2 machines au fur et à mesure des jeux qui arrivent, plus gourmand, donc besoin de plus de ressources. Concernant le 900/1080p, chacun verra à sa porte en fonction des affinités avec les constructeurs, le fait est que sur un écran de plus de 110cm il y a une différence, 30% de pixels en plus ça passe pas inaperçue 😉 Quand on paie une console 400 balles, la moindre des choses c’est de pouvoir y jouer de façon optimal au bout d’un an… Lire la suite »