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Project CARS en 900p sur Xbox One et 1080p sur PS4

Et des vibrations sous les doigts
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Sauf nouveau report, Project C.A.R.S. arrivera à la mi-mai sur PC, 2. Xbox One et PS4, et l’éditeur a dévoilé les résolutions officielles du jeu selon les plateformes ainsi que son framerate.
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- Sur PC, le jeu pourra tourner jusqu’en 12K selon votre configuration. Le framerate en dépendra également. Comptez un Airbus A380 pour le faire tourner ainsi au max.
- Sur 2. Xbox One, le jeu tournera en 900p à 60 fps
- Sur PS4, le jeu tournera en 1080p à 60 fps
La version WiiU n’est pas mentionnée mais fera l’objet d’un autre article une prochaine fois. La bonne nouvelle pour les joueurs Xbox, c’est que le jeu utilisera les vibrations qui sont implémentées dans les gâchettes de la manette, ce qui permettra par exemple de sentir les bandes rugueuses sous vos roues.
Rappel : tout appel au troll ou guéguerre débile dans les commentaires sera passible d’un ban pur et simple.
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Je joue sur une TV Sharp de 60″ (152 cm), je ne vois aucune différence entre le 1080p et 900p (Ryse, Sunset, FM5 …magnifique). Bon après j’ai 35 ans et des cheveux gris sur les tempes, ça vient peut être de là. En gros je m’en tamponne le coquillard du 1080p, du moment que c’est beau sur mon écran je n’irai jamais regarder la fiche technique du jeu ou même des comparatifs avec la PS4. En revanche, je suis d’accord qu’entre le 30fps et le 60fps il y a une… Lire la suite »
Méta 60″ tu vas jouer sur l’écran du cinéma du coin?
les joueurs ps4 sont plus jeunes et ont une meilleures vu contrairement à nous les gateux… :’-)) bon ok je sors…….
@Rone: Si on peut lui accorder ça (30%) car en nombre de pixels le 1080p c’est 1080×1920 pixels, le 900p c’est 900×1600 pixels. Je te laisse le soin de faire les multiplications sur ta calculette encore chaude mais ça fait bien 30% de pixels en moins (30,56 pour être exact). Quoiqu’il en soit, c’est pas avec ça qu’on va limiter le réchauffement climatique 😉
J’ai 36 ans et je vois tout de suite si un jeu tourne en natif ou pas, et à 30 ou 60 fps.
Mais pour sûr, on a pas tous la même acuité, mais surtout pas la même sensibilité, et c’est ainsi, par exemple, que certains joueurs vous tiendront mordicus que gta5 sur One ou Ps4 est parfaitement fluide, sisi :’-))
Pour info, le jeu passe Gold
Merci pour l’explication math ! C’est encore pire que je pensais alors, je fais pas différence avec 30% d’écart.
Élargissons le débat du coup, surtout pour ceux qui voient la différence.
Quand vous jouez sur votre Xbox One, sans lire la notice, vous pouvez donc dire quelle est la définition d’un jeu ? Car n’oublions pas en passant que des jeux en 1080p sur One, il y en a…
Entre t’en rendre compte ou t’en rendre malade, y’a un monde.
Sinon State of Decay est dispo en prechargement, vous me le conseillez?
J’aime bien venir lire les commentaires sur ce genre de news, même si ça me fait réaliser que ma vue baisse contrairement à ce que me dit l’ophtalmo, puisque je n’arrive toujours pas à faire la différence entre 900 et 1080p. J’ai plus une question technique. J’ai lu en page 1 quelque part qu’il y avait un écart de 30% dans le nombre de pixels affichés. Même en essayant de soudoyer ma calculatrice, je n’arrive pas à dépasser les 15%. En plus de devenir aveugle, je suis nul en math… Lire la suite »
Ça sent le ban les gars, Rone refait les calcules si il ne trouve pas comme vous…attention profile transféré direct sur JV.com