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Battlefield Hardline : résolution de 720p sur Xbox One et 900p sur PS4

Battlefield Hardline : résolution de 720p sur Xbox One et 900p sur PS4
J
Par
Le 9 mars 2015
Le 9 mars 2015

Petit bras

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C’est via une réponse sur Twitter que Visceral Games confirme la résolution de Battlefield : Hardline sur les consoles. En effet le studio affirme que la version 2. Xbox One fonctionnera en 720p tandis que la PS4 sera en 900p et normalement les deux seront en 60fps.

@dirtydeathcat @EAAccess 720 on Xbox One, 900 on PS4

— Visceral Games (@VisceralGames) 8 Mars 2015

Encore une fois, le 1080p n’est pas atteint et cette fois-ci sur les deux supports. Des comparatifs avec la version PC, qui selon toute vraisemblance devrait proposer le 1080p, permettront de voir si les différences sont si importantes ou non.

A lire aussi : Battlefield Hardline : le contenu Premium dévoilé

Pour rappel, Battlefield : Hardline sera disponible à partir du 12 mars pour les membres EA Acces sur 2. Xbox One et le 19 mars en magasin.

J
Responsable de la partie news et accessoirement adjoint au commandant de bord du navire Xboxygen.
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Battlefield : Hardline

Développeur : Visceral Games
Éditeur : Electronic Arts
Date de sortie : 19/03/2015

39 commentaires

39 Commentaires
M
Machinegun84
9 mars 2015 10h32

Foutage de gueule !! :-((

L
LaFabrique
9 mars 2015 10h41

@ragazzo57 oui enfin la le jeu tourne exactement pareil, De même que BF4 au niveau framrate. Pour avoir testé la beta sur ma PS4 et ONE( j’ai la one que depuis un mois) , il y a une grosse différence de lisibilité de l’action, spécialement sur la carte du désert. Ca handicap clairement, la résolution 720p est juste hideuse, ca aliase de partout (on dirait un jeu xbox360 amélioré) . La ou sur PS4 c’est nettement plus fin, et il y a définitivement un meilleur aliasing, la lecture de l’action… Lire la suite »

M
Marcus68
9 mars 2015 11h03

Je dis depuis 1 an que le 720p est une résolution hideuse. Sur un jeu solo, les développeurs s’arrangent pour camoufler la misère en scriptant des tas d’effet afin de rendre le jeu beau, donc ça passe. Mais sur la partie multijoueur d’un même titre, c’est impossible de dissimuler quoi que ce soit ! Et le 720p n’est pas le seul soucis de la xbox one, les jeux multijoueur ont tendance à saccader comme si on était aux alentours de 20 à 25 fps. Pour ceux qui ne jouent qu’aux… Lire la suite »

O
oX NiZmoJoe Xo
9 mars 2015 11h40

Marcus je serais curieux que tu me cites les jeux qui saccadent stp. Parce que hormis Bf4 qui a des chutes a 35/40 Fps sur certaine maps (Zone Inondee) je ne vois pas =

X
XzyKoS
9 mars 2015 11h46

Franchement je ne pense pas que c’est la faute des consoles , ça doit être les devs qui se cassent pas la tête.
Battlefield Hardline est moche et je n’éxagere pas , quand je voie Ryse , Forza Horizon 2 , GTA V , TITANFALL qui affiche des résolutions suppérieur et des graphismes nettement supérieure.
Autant dire que c’est un jeu sortis à la va vite en ayant juste les ventes dans le viseurs

D
demeter
9 mars 2015 11h47

@Marcus,je ne saccade pas sur les forza,killer instinct,titanfall,ni meme gta 5.

M
MrBrazza
9 mars 2015 11h54

@LaFabrique Concernant PES 2015 je pense que c’est dû au Fox Engine qui n’est pas du tout adapté pour le moment à l’architecture de la One. Regarde MGS Ground Zeroes, ça pique les yeux sur One, j’ai un peu peur pour The Phantom Pain. Même si la One est moins puissante que la console de Sony, c’est alarmant de voir un jeu de foot aussi hideux en 2015 sur une console. Heureusement que le gameplay rattrape la chose. Mais avec plus de temps je suis sûr que Konami aurait pu… Lire la suite »

SauroneMX338
Éditeur
SauroneMX338
9 mars 2015 11h57

@demeter GTA ne saccade pas…!? Euh t’a un problème alors, prends une voiture et roule vite en ville et tu verras.. Après si tu es habitué a jouer sur console c’est normal que tu t’en rende peu/pas compte. Le jeu tourne en 30fps et GTA en 60 ça aurait changé la donne ..

D
demeter
9 mars 2015 12h10

Non je n’ai pas de problèmes et gta ne saccade pas chez moi.

X
Xcéces
9 mars 2015 12h18

Ahahaha, à chaque fois qu’une news sur la résolution est posté, on voit arrivé tout les speudos-experts en FPS. :’-))
On se croirait sur BFM TV faisant appel à des expert pour tout et rien. XD

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