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EA très satisfait des ventes de Battlefield Hardline

EA très satisfait des ventes de Battlefield Hardline
Le 6 mai 2015
Le 6 mai 2015

80% sur la nouvelle gen

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EA se dit très satisfait des ventes de Battlefield : Hardline mais ne comptez pas obtenir de chiffres, il n’y en a bizarrement pas. Le seul qu’on ait, c’est que environ 80% des ventes du jeu ont été réalisées sur les consoles de la génération actuelle, 2. Xbox One et PS4.

Le directeur financier a ainsi rappelé aux investisseurs combien ce chiffre illustrait la bonne transition entre les deux générations de consoles. Et il a raison. Cette génération de console se vend bien mieux et plus vite que la précédente. Le cycle était trop long et nombreux sont les joueurs qui attendaient de passer à quelque chose de nouveau, peu importe si les jeux étaient réellement prêts pour ça.

Allez, on se donne rendez-vous fin 2016 pour la sortie de Battlefield 1.

Tomchoucrew
J'ai fondé Xboxygen en 2006 pour offrir une autre vision de l'actualité Xbox, plus complète, ouverte et critique :)
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Battlefield : Hardline

Développeur : Visceral Games
Éditeur : Electronic Arts
Date de sortie : 19/03/2015

13 commentaires

13 Commentaires
verybudloul
verybudloul
6 mai 2015 10h25

Moi aussi je suis très satisfait!!! Revendu deux semaines après sans négociation et sur next-gen!!!

D
Darlink60
6 mai 2015 10h28

J’attend qu’il arrive sur le EA Accès moi lol

C
clio52100
6 mai 2015 10h45

Moi j’en suis très satisfait sachant qu’avant je joué a Call of Duty
mais maintenant comme c’est plus vraiment sa je me suis penché sur Battlefield Hardline ,qui est meilleur que COD 🙂

D
Dan Luthar
6 mai 2015 10h53

verybudloul: tu reproches quoi au jeu? Stp

R
Robotrock
6 mai 2015 11h39

Dan Luthar, je ne sais pas pour verybudloul mais je suis largement de son avis et le comprend on ne peux plus ! Je m’ explique : 4 ou 5 armes par classe, des accessoires qui disparaissent, d’autres inutiles qui font leur apparition, la conduite en véhicules chaotiques, les collisions sont indescriptibles ! Et par dessus tout, ils ont retirés les lance roquettes ( certes pour équilibrer le gameplay en Poursuite) mais ooooh, les gars !!! Ils ont retirés le lance roquette dans les classes dans un Battlefield ! Et… Lire la suite »

R
roastbeef
6 mai 2015 13h32

@Dan Luthar moi c’est le framerate du mode conquest et TD qui ma cassé les jambes. le respawn de merde a cause que les map sont trop petite pour du TD a 64 joueur. Le fait que les classes sont moins customisable que bf4 avec 4 armes par classes. Avec bf4 tu pouvais jouer les atouts sniper mais prendre une bonne mitrailette ou un shotgun si t’est un peu fou. Le seul mode stable et jouable c’est sauvetage l’équivalent de S&D

D
Dan Luthar
6 mai 2015 13h49

Ok merci les gars pour les retours 😉

SauroneMX338
Éditeur
SauroneMX338
6 mai 2015 13h58

Perso moi il m’a bien plu ce hardline en multi… Après j’aime pas les combats à grande échelle, fan de Rainbow Six je prefere du close combat et hardline était plus tourné la dessus, mon mode préfèré reste l’argent sale

P
Pyroet
6 mai 2015 14h19

Mouais, pour moi, pas de chiffres de la part de EA, ça prouve bien une chose : c’est en deçà de ce qu’ils avaient prévu… Ce Hardline est une bouse sans nom, pour de nombreuses raisons que je n’exposerai pas une fois de plus, et qui a même coûté le poste à l’ex-directeur de Visceral… La seule chose que cet erzat de Battlefield a réussi, c’est de faire déserter les quelques joueurs PC restants (dont je fais partie), ya qu’à voir BfhStats.com pour s’en faire une idée… et de grandement… Lire la suite »

SauroneMX338
Éditeur
SauroneMX338
6 mai 2015 14h37

Oups ca veut dire que j’aime la bouse sans nom .. Mince alors lol

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