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Assassin’s Creed Unity : le patch 3 est dispo sur Xbox One

Assassin’s Creed Unity : le patch 3 est dispo sur Xbox One
J
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Le 26 novembre 2014
Le 26 novembre 2014

300 correctifs !

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Ubisoft vient de confirmer la mise à disposition du patch 3 pour Assassin’s Creed Unity et qui comprend pas moins de 300 correctifs dont voici une partie :

A lire aussi : Test – Assassin’s Creed Unity

Stabilité et performance

  • Correction de plantages aléatoires dans les modes campagne et coop
  • Correction de certaines chutes de FPS
  • Amélioration de la programmation des tâches
  • Amélioration de la performance durant l’atteinte des points de synchronisation

Gameplay (Navigation, Combat et Discrétion)

  • Correction de divers problèmes de joueurs coincés en cours de navigation
  • Correction de divers problèmes de botte de foin
  • Correction de divers problèmes de couverture
  • Correction de divers problèmes de caméra
  • Correction de divers problèmes d’animation
  • Correction de divers problèmes de Booster

I.A. & Foule

  • Correction de divers problèmes d’animation
  • Correction de divers problèmes de détection
  • Correction de divers problèmes de foule (feux de joie)

Matchmaking et Connectivité

  • Correction de divers problèmes de matchmaking
  • Correction de divers problèmes de migration d’hôte
  • Correction des problèmes en rejoignant des parties en cours
  • Correction de divers problèmes de réplication hôte/clients
  • Correction de divers problèmes dans le menu « Mon Club »

Menus et HUD

  • Correction de problèmes avec les menus et de chevauchement de fenêtres
  • Correction de problèmes d’affichage des objectifs de mission et des mises à jour
  • Correction de problèmes dans le menu de personnalisation
  • Correction de problèmes de localisation dans les menus
  • Correction de problèmes dans le générique

Améliorations de Mission (Campagne, Coop et missions secondaires)

  • Correction de divers problèmes de progression des missions
  • Correction de divers problèmes de navigation des PNJ
  • Correction d’incohérences dans certaines missions

Monde et 3D

  • Correction de divers problèmes de collisions et de navigation

Progression et difficulté

  • Réglage des récompenses d’évènements communautaires

Corrections spécifiques PC

  • Correction de certains problèmes de corruption de sauvegardes
  • Correction de problèmes de flou sur SLI
  • Correction de problèmes de corruption graphique dans le menu de personnalisation de personnages
  • Correction de plantages dans le menu de personnalisation de personnages
  • Correction de problèmes de basculement de fenêtre en appuyant sur Alt+Enter
  • Correction de problèmes d’affichage des PNJ sur les moniteurs secondaires
  • Améliorations d’UI mineures

Le patch 4 est en cours d’élaboration au sein du studio de développement et nous devrions en savoir plus dans le courant de la semaine à venir.

J
Responsable de la partie news et accessoirement adjoint au commandant de bord du navire Xboxygen.
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Assassin’s Creed Unity

Développeur : Ubisoft Montréal
Éditeur : Ubisoft
Date de sortie : 13/11/2014

32 commentaires

32 Commentaires
M
Metanol
26 novembre 2014 12h40

@corgitereur6 tu as raison stop les conneries, on paye des impôts pour l’école gratuite et voila le résultat, les gosses ne savent pas écrire correctement et après ils ne savent pas coder un jeu.

Ô monde cruel !

D
davidkenobi
26 novembre 2014 12h54

mdr Metanol ! Bon sérieux, apparemment les bugs n’ont pas touché tout le monde de la même façon, il a été plutôt descendu à sa sortie mais perso je l’ai fini ce week-end, j’ai eu des bugs oui mais très peu, comme dans tous les AC et les jeux en monde ouvert en général quoi (j’en ai eu un balèze hier soir dans GTA). En attendant le jeu est simplement magnifique et facilement un des meilleurs AC. (Bon moi je préfère les pirates, mais après c’est une question de goût).… Lire la suite »

M
Metanol
26 novembre 2014 13h02

AC 1 et 2 j’ai beaucoup aimé, le 3 un peu moins et d’ailleurs il y avait un sacré paquet de bugs.
Le 4 je l’ai depuis 1 an installé sur la PS3 mais toujours pas eu le temps de le faire.
Je n’ai joué que 10 mins à Unity mais ce que j’ai vu pour l’instant me plait beaucoup.

B
benderbigscore
26 novembre 2014 13h11

Pour l instant, je n’ai eu aucun gros bug sur AC. La seule chose gênante que j ai eu, c est 2grosses chutes de framerates quand je grimpais sur un bâtiment mais ça a durer 2,3sec max. En tout cas, je le trouve excellent

M
Mr Moot
26 novembre 2014 14h38

davidkenobi tu préfères les pirates? Qui s’en serait douté ? 😉

Corgitereur :
ces pas grave j’attend qui réparé

=> effectivement « mdr ».

T
texazranger
26 novembre 2014 14h57

@-- metanol: médaille d’or de la vanne !!!! Pour halo ça craint quand même , ça la fout mal pour cette licence phare :(. Je propose un kickstarter pour un Ac Bescherelle, ou HALO the master orthographic collection ….

K
kikix622
26 novembre 2014 17h54

@Pat chevalier
Citation :

« Là j’avoue, que la ou le prof de Français, à du faire l’objet d’une interdiction d’exercer en se qui te concerne, mais bon…  »

Avant de donner des leçons aux autres je te corrige :
Là j’ avoue, que la ou le prof de Français, a du faire l’objet d’une interdiction d’exercer en ce qui te concerne, mais bon…

A
AceParty
26 novembre 2014 18h05

@JCC Pas de soucis c’est compréhensible 😉 mais il est vrai que les problèmes prend des proportions énorme maintenant et il serait temps d’en parler 😛 car tout le monde parle d’Ubi mais c’est pas mieux en face que ce soit chez EA ou Microsoft. La rumeur voudrait que 343i souhaitait retarder le jeu sachant qu’ils n’étaient pas prêt mais MS à insister pour le sortir malgré tout… ce ne serait pas surprenant du tout vu la pression que met MS sur 343i depuis leur création et pour noël donc… Lire la suite »

H
Histoir2
26 novembre 2014 18h06

{{@corgitereur6}} Bon je pense que t’as compris et que tu en as pris pour ton grade mais je suis quand même obligé de rajouter une couche pour bien bien bien que tu assimile le fait que les avis des un et des autres sont les bienvenus,qu’ils soient ou non intéressant tant qu’ils sont remplis de respect. Sinon je suis totalement d’accord avec {{@JCC}} pour revenir aux « bugs » d’ACU

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