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Assassin’s Creed Unity : le patch 2 est dispo sur Xbox One

Assassin’s Creed Unity : le patch 2 est dispo sur Xbox One
J
Par
Le 18 novembre 2014
Le 18 novembre 2014

Mise à jour mineure

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Ubisoft a confirmé la mise à disposition du patch 2 pour Assassin’s Creed Unity suite aux nombreux bugs recensés à sa sortie. Voici les quelques corrections de la version 2. Xbox One qui semble moins impactée que les autres :

A lire aussi : Test – Assassin’s Creed Unity

  • Arno tombe sous le sol
  • Arno reste bloqué dans un chariot
  • Crashs du jeu lors du lancement d’une partie en coop
  • Long délai de chargement sur le menu principal, au lancement du jeu
J
Responsable de la partie news et accessoirement adjoint au commandant de bord du navire Xboxygen.
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Assassin’s Creed Unity

Développeur : Ubisoft Montréal
Éditeur : Ubisoft
Date de sortie : 13/11/2014

28 commentaires

28 Commentaires
SauroneMX338
Éditeur
SauroneMX338
18 novembre 2014 16h00

Moi j’attends le patch pour fixer les chutes de FPS qui apparemment ne touche que les versions boites.. Le comble

M
Metanol
18 novembre 2014 16h10

@SauroneMX338 Je me demande bien pourquoi … ?

P
PaT Chevaliers
18 novembre 2014 16h16

Effectivement il y a des chutes de framerate, mais paradoxe, c’est sur ps4 que c’est plus flagrant. De mon côté, j’en rencontre dans des lieux où on s’y attends le moins ! Il y en a pas à la pelle non plus !

Les temps de chargement aussi, assez long…

M
Mr Moot
18 novembre 2014 18h06

mais paradoxe

C’est pas un paradoxe, ils ont déjà expliqué que Unity sollicitait beaucoup le CPU.

Sinon ma question précédente était pour Metanol, je ne savais pas que tu y jouais Pat!

les chutes de FPS qui apparemment ne touche que les versions boites

C’est une vraie info? J’ai la version démat et j’en ai eu.

T
tissm
18 novembre 2014 18h48

Arno tombe sous le sol , sa m’as bien fait marrer ce truc moi perso je le trouve vraiment magnifique les effet de lumière notamment à l’intérieur sont incroyable , le truc qui me gêne réellement c’est le clipping de la foule je me demande parfois pourquoi ont t’il voulu mettre tant de pnj

SauroneMX338
Éditeur
SauroneMX338
18 novembre 2014 19h48

@Mr Moot Et bien sur de nombreux forums et dans mon entourage c’est ce qui en ressort. 3 potes à moi ont le jeu ( 2démat’, une boite ) Celui qui a la boite m’a souligné de nombreuses chutes, les autres quelques fois seulement. Pour ma part je constate que limite à chaque coin de rue j’ai une chute, et elles sont identiques a celle de la PS4 mais seulement elle chute de ” moins ” 4-5 images généralement. Après de toute manière le faire en lui même d’avoir des… Lire la suite »

P
PaT Chevaliers
18 novembre 2014 20h14

Personne ne remet en cause, le fait qu’il y a des chutes de framerate… Elles sont bien identifiés pas les deux communautés des versions consoles. Par contre, suis pas sûr qu’un simple patch suffise à réduire notablement ses dernières ?!.

K
Kris-K
18 novembre 2014 20h31

En diminuant la qualité ou en enlevant des pnj.

Le jeu est beau mais de près ça pique les yeux

Far cry à côté est bien mieux fini et optimisé je trouve vous en pensez quoi ?

L
LoganFr26
18 novembre 2014 23h18

Je trouve Far Cry mieux fini aussi…moins de bugs mais bon, c’est pas les mêmes types de jeux. Je comparerais plus ACU a GTA new gen, et la on voit la différence! Pas de baisse de framerate côté Rockstar et pas de bugs de collision/mouvements des persos

G
Guigui27
18 novembre 2014 23h49

C’est une blague gta exempt de tout défaut ???? Sans déconner, ils ont eu qu’un restylage a faire. Sur 360 il était buggé a mort surtout en online. Quant aux modes cambriolage à plusieurs qu’on a jamais eu… En ce moment rockstar a le vent en poupe et les gens ont la mémoire courte… Bon sinon je vois que beaucoup de monde à craqué sur AC malgré tout ces défauts rédhibitoires 😉 et que finalement c’est pas si mal. D’ailleurs bravo au testeur de xboxygen qui s’est fait son propre… Lire la suite »

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