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Spencer veut son Uncharted avec Rise of Tomb Raider

Spencer veut son Uncharted avec Rise of Tomb Raider
J
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Le 18 août 2014
Le 18 août 2014

Des folies pour la Xbox One ?

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C’est probablement l’annonce qui a fait le plus parler la semaine dernière durant la Gamescom 2014, l’exclusivité de Rise of the Tomb Raider sur 2. Xbox One pour la fin d’année 2015 qui a donc bien une limite dans le temps mais les détails ne sont pas communiqués.

Toujours est-il que l’arrivée de ce nouveau jeu permet à la 2. Xbox One de bénéficier d’une grosse licence d’action/aventure comme du coté de la PS4 avec la sortie de Uncharted 4 et Phil Spencer, boss de la division Xbox, ne s’en cache pas, lors de l’, tout comme le fait qu’auparavant il avait essayé de produire ce genre de jeu au sein de Microsoft :

«Je suis un grand fan de Uncharted. J’aurais aimé que nous ayons un jeu d’action/aventure de cet acabit. Nous avions commencé quelque chose et nous l’avions étudié. Mais aujourd’hui nous n’avons pas de jeu de cette qualité. Ce partenariat (avec Square-Enix) est une opportunité.»

Phil Spencer a également déclaré que l’investissement sur Rise of the Tomb Raider est pour en faire un vrai jeu AAA avec un gros marketing que Microsoft va prendre en charge :

«Je sais que tout le monde ne pense pas comme ça, mais je vais le dire : je pense qu’il est bon pour la franchise et pour les jeux en général parce que c’est une franchise qui signifie quelque chose, et nous allons être en mesure de travailler avec eux et investir avec un marketing de bon niveau, et nous sommes présents avec le studio sur le développement du jeu afin d’en faire l’une des ces franchises qui se démarque.»

Il s’agit un beau pari pour Spencer et Microsoft pour proposer un gros line-up à la fin de l’année 2015 et il est clair que le développement de Rise of the Tomb Raider sera suivi de très près !

J
Responsable de la partie news et accessoirement adjoint au commandant de bord du navire Xboxygen.
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Rise of the Tomb Raider

Développeur : Crystal Dynamics
Date de sortie : 10/11/2015

56 commentaires

56 Commentaires
M
Mr Moot
18 août 2014 21h46

@padico entièrement, ça fait du bien d’avoir ce genre de point vue, dénué de troll et de jugement de valeur! En plus il y a tellement de bashing qu’on ne parle jamais des personnes qui basculent sur Xbox, ça paraît inimaginable à certains! @Rone j’ai pas joué au dernier mais il me semble que c’est pas un jeu en couloir tout scripté, non? Ce serait con de faire une suite qui ne soit pas un minimum dans la même veine. Et au risque de me répéter, concurrent ne veut pas… Lire la suite »

P
padico
18 août 2014 21h53

@Kirk: ?! Juste une question, t’y a joué?

C
Calmeo
18 août 2014 22h16

Les Uncharted sont magnifique, j’ai seulement joué 1 heure a Tomb, et j’ai pas était captivé comme Uncharted.
Peut être sur le prochain.

H
Heisenberg
18 août 2014 22h51

J’avais pris une PS3 à l’époque juste pour Uncharted, et la claque était sans pareille.

Graphiquement, le 2 et le 3 sont les plus beaux jeux sur PS360 !

P
padico
18 août 2014 23h37

Perso, le 2 et 3 ok. Mais le 1, sans plus pour la claque visuelle.

H
Heisenberg
18 août 2014 23h44

Je te conseil de le remettre, regarde les textures de près, c’est encore magnifique. Je n’ai vraiment aimé cette série qu’à partir du 2 également, et quand je vois la maturité de ND au fil des ans, notamment avec le chef d’oeuvre The Last of US, ça présage un U4 monumental. D’ailleurs je ne comprend pas, Spencer se dit fan d’Uncharted, la série est apparue en 2007, il n’a jamais eu l’idée de mettre un studio pour créer un jeu d’aventure made in Microsoft ou de créer un studio capable… Lire la suite »

K
Kirk
19 août 2014 1h09

Juste une question, t’y a joué ?

Oui, pourquoi ?

P
padico
19 août 2014 1h25

@Kirk bah si tu y a joué, tu peux pas dire que c’est du copié collé de TR Anniversary. Rien que les phases de gameplay à mains nues. Et le système de couverture. Tu mélange ça aux phases de gunfight sans transition, c’est juste excellent! @Heisenberg n’est pas Naughty Dog qui veut 🙂 Par contre, c’est peut être con ce que je vais dire, mais j’ai trouvé les mêmes idées de gameplay dans Quantum Break (sans le fameux pouvoir d’arrêter le temps bien sûr). Et il a l’air bien joli… Lire la suite »

H
Heisenberg
19 août 2014 1h36

N’est pas Microsoft qui veut aussi :-)) Financièrement ils ont largement les moyens de racheter/monter plusieurs studios ambitieux s’ils voulaient vraiment LEUR Uncharted. Mais bon, quand on voit leur incapacité à créer l’IP de la ONE, une mascotte comme le fût Halo ou Gears en leur temps, ça va devenir légion ce genre de pratique. A croire qu’il est plus important de mettre des sommes astronomiques en R&D pour Kinect qui sert à rien… Pour Quantum Break je suis d’accord avec toi, c’est l’exclu X1 que j’attends le plus, j’espère… Lire la suite »

P
padico
19 août 2014 9h42

Attends un peu, Uncharted fut l’IP de la PS3 seulement après le succès du 2, soit bien 3 ans après la sortie de la console.

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