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Gamescom 2014 : conférence Microsoft en direct live

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Le 12 août 2014
Le 12 août 2014

Xbox Media Briefing

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Microsoft a annoncé la date et l’heure de sa conférence Gamescom 2014. Ce sera le 12 août à 14h (heure française) et elle sera diffusée en direct live vidéo. Comme l’année dernière, nous serons présents sur place pour vous faire vivre l’événement, et on peut vous confirmer que nous faisons partie des invités de cette conférence.

Juste après, un after show sera organisé et permettra aux journalistes présents de tester les différents jeux. Microsoft prévoit également de diffuser diverses vidéos dans les jours qui suivront cet événement et nous serons sur place durant toute la Gamescom pour vous en faire profiter ! Rendez-vous dans 10 jours !

On nous donne également rendez-vous le 11 août à 19h (heure française) pour découvrir le mode multijoueurs de Call Of Duty : Advanced Warfare.

Streaming vidéo de la conférence Xbox Gamescom

La conférence commencera à 14h, la vidéo ci-dessous se lancera à l’heure prévue, et peut-être même un peu avant.

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Vous ne me voyez pas, et pourtant je suis bien là ! C'est moi qui gère la partie technique du forum mais ma tâche première est de corriger chaque mot officiellement paru sur le site, et grâce à Xboxygen, j'ai dû lire l'équivalent des Seigneurs des Anneaux et des Harry Potter (et je ne me suis jamais senti aussi utile !).
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Gamescom 2014

Le salon GamesCom 2014 aura lieu du 13 au 17 août à Cologne en Allemagne. C'est le plus grand salon du jeu vidéo en Europe avec annonces et conférences à la clé !

24 commentaires

24 Commentaires
G
gabigab1
12 août 2014 15h35

Terrible cette prez ! Mais je suis aussi celle de Sony ce soir.

L
Longshot Spirit
12 août 2014 15h37

Bon, Tomb Raider est un “coup” amusant et Halo fait le fanservice, mais en ce qui me concerne j’ai surtout ultrakiffé la présentation de Quantum Break (dont je n’attendais rien vu qu’on en savait rien), j’attends plus que jamais Horizon 2 et je suis un peu réconcilié avec Sunset Overdrive…

G
gabigab1
12 août 2014 15h51

Très amusant tomb raider. De totue façon les devs préfèrent de manière génral l’architecture Xbox

M
Mr Moot
12 août 2014 21h10

@gabigab1 c’était vrai pour la 360, mais pour cette génération je pense que ça ne l’est plus. Les sdk de la One étaient pourris, bon ça s’est arrangé, mais il reste l’esram qui n’est pas simple a appréhender pour les développeurs, et qui -pour l’instant- ne voit pas le bénéfice à se casser le c*l pour l’exploiter.

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