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Watch Dogs : le trailer était sur PS4 et le premier sur PC

Ceci explique celà
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Le dernier trailer de Watch Dogs à Chicago tournait sur un kit de développement PS4. C’est ce qu’a révélé Jonathan Morin, directeur créatif sur le titre.
Un joueur lui a demandé si le rendu serait donc identique sur la PS4, et Jonathan Morin a répondu que ce serait même un peu meilleur du fait de la compression vidéo. La résolution finale du titre n’est pas encore connue puisque l’équipe est encore en train d’optimiser le jeu.
Quand un joueur lui a demandé si le trailer de l’E3 2012 avait été réalisé sur un super PC, il a également confirmé la chose, comme il l’a toujours dit. Espérons donc pour nos amis joueurs PC que cette version de Watch Dogs soit aussi jolie lors de la sortie du titre.
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il y a fort a parier qu’avec le nouvelle API DX12 cela permettra au programmeur d’ètre a l’aise pour sortir des jeu en 1080P.
fin 2015 🙁
Comme tu dis. D’ici 2 ans les jeux seront peut être enfin en 1080p et fluide par la même occasion. Mais 2 ans c’est long !!!! Quand on compare Ghosts sur X1 et X360, il n’y a quasi aucune difference si ce n’est au niveau de la resolution….. Donc tout est possible mais la route va être très longue.
Vous parlez tous de RYSE comme la référence. Effectivement il est correct mais sans plus. C’est pas un jeu en monde ouvert, il n’a pas de multi en 64. Ormis le fait qu’il montre de nouveaux effets d’éclairage qui n’existait pas sur la X360, il n’a pas grand chose d’exceptionnelle, sans compter que le jeu est à chier un peu comme Titanfail
Séreux marcus a par dire n’importe quoi tu fou quoi içi???
vas jouer a ta super ps4 qui tue tout mdr et laisse les gens normal c’est a dire de vrai joueur et pas des troll pro Sony
allée adieu monsieur marcus….
c’est a dire de vrai joueur et pas des troll pro Sony
Si tu savais à quel point je blamais mes pôtes qui avaient des PS3 jusqu’à encore la semaine dernière !!!!
Oui j’ai depuis 10 jours ma 1ere console Sony. Les jeux sont beaux, fluides mais la manette est bizarre !!!!
ryse est plutôt jolie au niveau de la modélisation et des effets de lumières…en même temps Crytech maîtrise son bébé !!! mais pourquoi pas en 1080p alors…là est la question ??? après comme je le pense, les jeux ne se juge pas sur les graphismes mais pour des consoles de 400€ à 500€ ayant autans de soucis techniques, montre bien qu’il est trop tôt pour cette gen !!! c’est juste la baisse des graphiques de consommation (donc des revenus) qui ont motivé les acteurs de cette indutrie à sortir à… Lire la suite »
a je ne blame pas tout les joueurs sony ^^
juste que se marcus fait tout pour dire que sa console a tout et que la xbox c’est de la merde a l’écouter il vais le mec intélo mes il n’y connais rien pour preuve parler de la ddr3 et la gddr5 mdr il oublie tout le reste a coter je crois en tout cas la ps3 a de tres bon jeux tu vas bien t’amusé ^^ juste la manette comme tu dit moi je suis pas fan
Du lags sur bf4 xbox one bien plus que ps4 c’est quoi le monde a l’enver bon ceci est une blag ps4=lags et le frames rate bf4 es bien plus stable sur le online de xbox one que sur
ps4
regarde se qui a dans la xbox one tu verra quelle en as dans le ventre marcus des composant custom contrairement a sony et je te rappelle que micro son les rois de l’optimisation donc tu verra une fois la sram et dx12 se sera du bon je te rappel que la ps3 a mi au moins 7ans avant de bien tourner donc et les jeux 1080p tu les compte sur les doigts mes la bizarrement tt le monde s’en foutais lol
un petit article sympas pour une fois !!! pour infos !!!
[->http://www.gamekult.com/actu/titanfall-de-limportance-dun-bon-tickrate-A130413.html%5D