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Xbox One : attention à votre réputation
Joueur modèle
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Paix et félicité. Microsoft vient de mettre en place son nouveau système de réputation sur 2. Xbox One. Il est basé sur un algorithme capable, par exemple, de s’ajuster sur de faux rapports provenant d’une personne qui voudrait intentionnellement vous coller une mauvaise réputation…
Le but de tout ceci, dixit MS, est de «vous connecter avec d’autres joueurs que vous apprécierez et créer la meilleure communauté en ligne»
Voilà le détail, via la traduction du site officiel, de ce qui nous attend :
- Les bons joueurs (en vert) : la majorité des joueurs tomberont dans cette catégorie. Comme nous l’avons déjà dit, nous étudions la possibilité d’introduire des récompenses pour les bons comportements et nous en dirons plus dans le futur.
- Alertes – besoin de s’améliorer (jaune et orange) : dès le début du mois des joueurs recevront des alertes de réputation à mesure que leur réputation baisse selon les retours de la communauté. Le but des ces alertes est de rappeler aux joueurs qu’ils ont un effet sur la communauté et de les encourager d’avoir des interactions plus positives. Ces alertes se basent sur les retours de la communauté depuis le lancement de la Xbox One.
- Pénalités – statut “évitez-moi” : si les joueurs ne tiennent pas comptent des alertes pour s’améliorer et continuent d’avoir un impact négatif sur la communauté, ils commenceront à avoir des pénalités. Par exemple, des joueurs avec un statut “évitez-moi” auront moins de chance de trouver une partie en matchmaking ou ne pourront plus bénéficier de certains privilèges comme diffuser une partie sur twitch.
Alors, elle est pas belle la vie sur le Xbox Live ?
D
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Blackshade.. pitié mec ! 16 fautes sur 3 lignes quoi !
Sinon, pour ce qui est de la réputation, je suis plutôt d’accord avec vous, même si j’ai pas vos soucis, je suis une bille sur COD :-))
Un système que les meilleurs joueurs doivent éviter à tout prix :-))
@Ritalio Ouah on un prof d’ortographe!!!
Une bonne option! Ce sera plus une évaluation sur une période de x que tout d’un coup. En gros, si pendant un mois tu reçois 20 mauvaises évaluations, alors ta cote descendra tandis que si tu reçois 20 d’un coup et puis plus rien ça aura moins d’effet (gros chiffre utilisé en example, je suppose que 20 d’un coup aura son impact aussi mais vous comprenez la logique 🙂 )
Blackshade: un petit effort ne tue personne 🙂
Je te conseille juste de faire un peu plus attention, sinon tes arguments perdent toute crédibilité, car en te lisant, on ne verra que ça !
C’est impossible d’avoir une bonne réputation a moins de demandé à sa liste d’amis …
Donc, tu paieras ton Live mais le système rendra ton matchmaking ardu parce que des abrutis n’auront pas supporté que tu les poutres? J’ai bien compris le principe?
Ça fait bientôt 9 ans de live et ma réputation est toujours à 76% de satisfaction. Je comprends ceux qui parlent de se faire lyncher par qu’ils ont fait une bonne partie mais la plupart du temps quand les gamers utilisaient ce système, c’était surtout pour manque de fairplay “respawn kill etc”. Alors je veux bien croire que ce système n’est pas infaillible et juste le fait de penser que je pourrais être sanctionner pour une chose qui n’est pas juste me déçois fortement mais d’un autre côté se sont… Lire la suite »
Pour info “pourrir”une réputation sans raisons apparentes est un motif de ban.
Demander a des potes de pourrir une réputation sans raisons apparentes,meme sanction,y compris pour les potes en question.
(et il y largement les moyens de controller tout cela).
Il y a 11 ans quand je me suis co pour la 1er foie sur le live on avait pas ce prob. y avait quasi toujours une bonne ambiance (sauf avec les ricains) .