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Politique Xbox One : vers un nouveau retour arrière ?

Le 14 juillet 2013
Le 14 juillet 2013

On a merdé

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Finalement Microsoft est en train de s’apercevoir que pas mal de joueurs partageaient aussi leur vision du futur vidéoludique de la Xbox One et Marc Whitten (boss du Xbox Live), interviewé chez IGN, n’hésite pas à dire qu’ils ont foiré la communication de la console…

Selon lui l’annonce de la console aurait dû être plus complète et plus ouverte sur ce qui allait arriver et notamment les points forts de la console. De même, le retour arrière a été trop brutal et il n’exclut pas le retour de certaines fonctionnalités fortes de la Xbox One comme le partage familial, qui pourrait faire un come-back… Mais pas pour le lancement de la console. Microsoft apprend ses erreurs dans la douleur:

«Nous devons vraiment discuter plus avec les gens, et leur faire comprendre ce que notre nouveau système sera, et ce qui est réellement gratifiant c’est de voir qu’il y a des gens qui sont enthousiastes à propos de nos nouvelles fonctionnalités sur Xbox One […] C’est un peu la honte de ne pas avoir réussi à montrer aux gens où nous voulions aller.

La priorité c’est de livrer la console, mais évidemment ce que je souhaite maintenant c’est de communiquer sur ce que nous pensons de nos nouvelles fonctionnalités, sur comment marche le Xbox Live et le contenu numérique en général.

Je vois que certains pensent que nous sommes revenus en arrière sur le numérique mais je ne crois pas que ça soit le cas. Je crois que nous avons donné un choix supplémentaire aux joueurs. C’est une nouvelle possibilité pour la Xbox One pas une amputation.

Quand je vois des réactions comme cette pétition (cf :Xbox One : une pétition pour le retour des options de partage), je me dis que de mon point de vue nous avons pris en compte beaucoup de retours, et même si je pense que la Xbox One est une console numérique, qui a une expérience en ligne incroyable, nous réalisons que les gens veulent du choix. Ils veulent ce que j’appellerais un pont, sur comment ils voient le monde aujourd’hui en utilisant plus de contenu digital.

Si les gens désirent vraiment quelque chose, nous ferons le nécessaire pour trouver le meilleur moyen de le réintégrer. »

Un compromis pour faire plaisir à tout le monde. Au moins Microsoft est un peu revenu à notre niveau (les joueurs) en tombant de sa chaise, même si ça fait mal au cul !

D
Rédacteur. Options incluses dans le forfait : news jour et nuit. Règle n°1 : ne pas oublier qu'on est là pour se détendre. Règle n°2 : lire les éditos de Rone. Règle n°3 : ne pas ramasser la savonnette devant Tomchouchou !
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2. Xbox One

La Xbox One est annoncée depuis le 21 mai 2013. Il s’agit de la nouvelle console de Microsoft que l’on appelait auparavant Xbox 720 et qui est sortie le 22 novembre 2013. Découvrez ses caractéristiques, prix et jeux sur Xboxygen.

44 commentaires

44 Commentaires
Snoopy92
Snoopy92
14 juillet 2013 17h36

Donc un retour au DRM serai envisageable. Masi quel bonne nouvelle… :-((

Snoopy92
Snoopy92
14 juillet 2013 17h38

Dans le pire des cas il leur reste la ComisCon pour Août, c’est leur dernière apparition public pour tout mettre au clair.

E
Esha
14 juillet 2013 18h15

Saikyubi n’a pas tort, déjà le principe de « Droit de suite » sur la revente des jeux montre une certaine évolution de la vision du marché. un tel système de partage est économiquement IMPOSSIBLE ! Dans l’état actuel des choses oui, mais d’autres secteurs ont eux aussi dû évoluer (pas forcément en bien je suis d’accord). Il y a encore 10 ans, le principe du leasing dans le secteur automobile paraissait inconcevable par exemple. L’industrie du disque, du film, du livre, tous ils ont du et doivent encore trouver de « nouveaux »… Lire la suite »

dexo
dexo
14 juillet 2013 19h06

L’avantage d’avoir accès à un jeu complet pendant un temps limité, c’est tout simplement de pouvoir tester « toutes les facettes » d’un jeu, d’avoir accès à toutes les fonctionnalités du jeu. Je pense notamment aux différents modes de jeu etc.

Je reste persuadé que ce système est trop beau pour être vrai et je vois mal comment Microsoft s’y retrouverait. Maintenant, je serais le premier à signer si une telle fonction voyait le jour mais je préfère rester méfiant…

S
Saikyubi
14 juillet 2013 19h28

Ce système allait de paire avec les DRM donc bien sûr qu’il y avait des inconvénients sur un tel principe et il se peut même qu’il y en avait d’autres mais n’était-ce pas justement fait exprès pour permettre aux consommateurs de choisir la Xbox One. On sait tous que Microsoft n’a jamais eu peur de perdre quelques dollars au départ pour faire des profits plus tard.

S
SuperNael
14 juillet 2013 19h37

+1

Aucun intérêt de développer des jeux solo si sa pénalise les ventes

Protoxe
Éditeur
Protoxe
15 juillet 2013 8h05

Et concrétement, c’est quand qu’il communique vraiment ?
Pourquoi ils disent tout le temps, »oui on va communiquer » mais ils nous expliquent jamais rien….

J
jolafouine
15 juillet 2013 8h39

De toute ma vie de gamer, je n’ai jamais vu de lancement de console aussi raté. C’est simple : j’ai presque de la peine pour Microsoft (presque hein). Autant le lancement de la ps3 fut pitoyable (avec des déclarations du style « les gens travailleront plus pour se payer une ps3 »), autant M$ s’est littéralement embourbé dans plusieurs kilomètres de fange puante avec le lancement éhontément scandaleux de leur prochaine machine. J’ai une 360 (avec une 3ds et une wii), je me suis éclaté dessus, mais maintenant que je vois clair… Lire la suite »

P
paultralala
15 juillet 2013 14h45

Hé les gars, quoi de neuf?

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Avoir un beau jour!

S
Saikyubi
15 juillet 2013 15h12

paultralala déjà ton com n’a rien à voir avec la news et en plus tu nous mets un lien vers une arnaque, super !!

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