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Politique Xbox One : vers un nouveau retour arrière ?

Le 14 juillet 2013
Le 14 juillet 2013

On a merdé

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Finalement Microsoft est en train de s’apercevoir que pas mal de joueurs partageaient aussi leur vision du futur vidéoludique de la Xbox One et Marc Whitten (boss du Xbox Live), interviewé chez IGN, n’hésite pas à dire qu’ils ont foiré la communication de la console…

Selon lui l’annonce de la console aurait dû être plus complète et plus ouverte sur ce qui allait arriver et notamment les points forts de la console. De même, le retour arrière a été trop brutal et il n’exclut pas le retour de certaines fonctionnalités fortes de la Xbox One comme le partage familial, qui pourrait faire un come-back… Mais pas pour le lancement de la console. Microsoft apprend ses erreurs dans la douleur:

«Nous devons vraiment discuter plus avec les gens, et leur faire comprendre ce que notre nouveau système sera, et ce qui est réellement gratifiant c’est de voir qu’il y a des gens qui sont enthousiastes à propos de nos nouvelles fonctionnalités sur Xbox One […] C’est un peu la honte de ne pas avoir réussi à montrer aux gens où nous voulions aller.

La priorité c’est de livrer la console, mais évidemment ce que je souhaite maintenant c’est de communiquer sur ce que nous pensons de nos nouvelles fonctionnalités, sur comment marche le Xbox Live et le contenu numérique en général.

Je vois que certains pensent que nous sommes revenus en arrière sur le numérique mais je ne crois pas que ça soit le cas. Je crois que nous avons donné un choix supplémentaire aux joueurs. C’est une nouvelle possibilité pour la Xbox One pas une amputation.

Quand je vois des réactions comme cette pétition (cf :Xbox One : une pétition pour le retour des options de partage), je me dis que de mon point de vue nous avons pris en compte beaucoup de retours, et même si je pense que la Xbox One est une console numérique, qui a une expérience en ligne incroyable, nous réalisons que les gens veulent du choix. Ils veulent ce que j’appellerais un pont, sur comment ils voient le monde aujourd’hui en utilisant plus de contenu digital.

Si les gens désirent vraiment quelque chose, nous ferons le nécessaire pour trouver le meilleur moyen de le réintégrer. »

Un compromis pour faire plaisir à tout le monde. Au moins Microsoft est un peu revenu à notre niveau (les joueurs) en tombant de sa chaise, même si ça fait mal au cul !

D
Rédacteur. Options incluses dans le forfait : news jour et nuit. Règle n°1 : ne pas oublier qu'on est là pour se détendre. Règle n°2 : lire les éditos de Rone. Règle n°3 : ne pas ramasser la savonnette devant Tomchouchou !
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2. Xbox One

La Xbox One est annoncée depuis le 21 mai 2013. Il s’agit de la nouvelle console de Microsoft que l’on appelait auparavant Xbox 720 et qui est sortie le 22 novembre 2013. Découvrez ses caractéristiques, prix et jeux sur Xboxygen.

44 commentaires

44 Commentaires
S
Saikyubi
14 juillet 2013 14h29

Au départ on aurait pu le penser mais au fil du temps après l’E3 etc ils n’ont pas essayé grand chose comme communication au moins juste pour rectifier le tir.

Non ils ont laissé coulé la barque de leur politique Xbox One en prétextant qu’ils ne savaient pas eux même où ça allait les conduire.

Et depuis on juste eu droit à un retournement à 180° des choses proposés pour rentrer dans le moule.

D
Diurnambul
14 juillet 2013 14h54

Suffisez de viré DON Mattrik pour que Microsoft reprenne leur esprit….

dexo
dexo
14 juillet 2013 15h02

Faut arrêter de de dire que “c’est la faute des journalistes” hein… Ils n’ont fait que rapporter les infos sur la console. Le gros problème, c’est que Microsoft a balancé toutes les mauvaises nouvelles en un coup sans mettre en avant les avantages de la consoles… Bref, comme ça a été dit, ils ont juste merdé leur com ce qui est quand même surprenant venant d’une compagnie de cette envergure. Je pense surtout qu’ils se sont trop focalisés sur leur politique du tout en un, de la xbox en tant… Lire la suite »

dexo
dexo
14 juillet 2013 15h07

Par contre, j’aimerais revenir sur cette histoire de prêt de jeux. les gars, franchement, ne vous emballez pas trop pour cette fonctionnalité. On a aucun détail dessus et d’après le message d’un ingénieur qui travaillait sur la console, on ne parlait pas de jeu complet à partager mais d’accès au jeu complet pendant un temps limité. Ça reste intéressant, on est d’accord, mais c’est juste une démo un peu plus évoluée… Je retrouve plus le lien mais on en avait parlé. Maintenant, faut voir si microsoft change cette politique mais… Lire la suite »

B
Membre
Billou
14 juillet 2013 15h14

Tout à fait d’accord avec le dernier message de Dexo. Y’en a qui vont tomber de haut en voyant ce que ça sera vraiment si ça revient.

R
Reviseur
14 juillet 2013 15h28

Je vous rejoins sur ce point là, il faut voir la réalité en face, de plus en plus de jeux doivent se vendre par millions pour être rentable, un tel système de partage est économiquement IMPOSSIBLE!

M
Muse2003
14 juillet 2013 15h45

Un petit retour en arrière serait le bienvenu mais c’est sur qu’il fauta voir plus d’information sur ces possibilités afin de savoir si c’est si intéressant que ça ou pas! Puis n’oubliez pas que Microsoft fait des produits “cheap”, bas de gamme. Il est normal du coup de voir une communication a désirer. Ils font pas des produits du style Apple (pour ne citer qu’eux) qui se veulent à la pointe de la technologie et de la finition suivis par une très bonne communication. Attention, je ne dis pas que… Lire la suite »

S
SKadriLL
14 juillet 2013 15h55

Dexo, Billou: Quel intérêt de donner un accès temporaire à un jeux, cela s’appellerait une démo alors.

La fameuse interview n’a jamais été confirmée et est à mettre au rang des nombreuses rumeurs.

Attendez d’en savoir plus à ce sujet pour prétende des choses.

S
SKadriLL
14 juillet 2013 15h55

D’ex, Billou: Quel intérêt de donner un accès temporaire à un jeux, cela s’appellerait une démo alors.

La fameuse interview n’a jamais été confirmée et est à mettre au rang des nombreuses rumeurs.

Attendez d’en savoir plus à ce sujet pour prétende des choses.

S
Saikyubi
14 juillet 2013 16h36

Je rejoins Skadrill car si nous même nous ne connaissons pas les termes exactes de cette fonctionnalité, ceux qui la critique non plus.

un tel système de partage est économiquement IMPOSSIBLE !

Même si économiquement ils peuvent perdre de l’argent sur le nombre de jeux vendus, je pense qu’ils avaient trouvés un autre moyen de renflouer les caisses comme le système de reprise qui devait redonner une partie aux devs à chaque revente.

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