Publicité

Bioshock 1 et 2 bien plus performants sur Xbox One avec la rétrocompatibilité

Bioshock 1 et 2 bien plus performants sur Xbox One avec la rétrocompatibilité
Le 16 décembre 2016
Le 16 décembre 2016

Plus qu’un émulateur

Partager cet article :

Se replonger dans un jeux Xbox 360 sur sa 2. Xbox One apporte parfois des résultats assez inattendus, qu’ils soient bons ou mauvais. Mass Effect, par exemple, profitait d’une fluidité un poil plus constante et d’un tearing réduit. Une optimisation totalement absente en revanche de Halo Reach lors de sa rétrocompatibilité.

A lire aussi : Catherine, Bully et 4 autres jeux Xbox 360 sont désormais rétrocompatibles Xbox One

La série des Bioshock possédait une chose particulière sur Xbox 360, une option qui permettait de désactiver la synchronisation verticale. Et cela se montre particulièrement efficace depuis que la trilogie est jouable sur Xbox One. Explication.

En désactivant la synchronisation verticale, on influait sur la qualité de l’image tout en déverrouillant la limite des 30 fps. La fluidité s’en trouvait donc grandement améliorée mais l’image devenait envahie par un tearing omniprésent. Mais grâce à la magie de la rétrocompatibilité, le résultat devient tout autre.

Comme le démontrent les experts de Digital Foundry, l’émulation de Bioshock et Bioshock 2 (ils n’ont pas encore testé Bioshock : Infinite) améliore largement la qualité visuelle lorsque la synchronisation verticale est désactivée. Un tearing qui disparait et une fluidité atteignant parfois les 60 fps, avec tout de même de nombreuses chutes pendant les combats ou lors d’utilisation de plasmides. Preuve une fois de plus que la rétrocompatibilité peut apporter une seconde jeunesse à un titre de plusieurs années.

Attention toutefois, ces versions rétrocompatibles ne rivalisent tout de même pas avec Bioshock : The Collection, qui propose une fluidité en 60 fps quasi constante et des textures améliorées.

O
Partager cet article

Bioshock

Développeur : 2K Boston
Éditeur : 2K Games

commentaires

4 Commentaires
N
Naeje
16 décembre 2016 17h44

C’est une bonne façon de se convaincre de relancer une partie ! 😉

Je me demande ce que ça donne sur Infinite. Ça me donne envie de tester tiens !

T
texazranger
16 décembre 2016 18h24

@Naeje: je n’ai pas remarqué de grosses chutes de framerate, par contre plusieurs freezes et déconnections en plein jeu, sans pour autant avoir de problèmes de ligne internet.

N
neuf72 boy
16 décembre 2016 18h44

Je me rappel la 1ere vidéo du jeu quand elle est apparu avant qu il ne sort je m était dis c est quoi ce jeu de deglingo quelque moi après je suis passé devant je l ai pris sans même savoir de quoi ça parlait je me suis pris une claque graphique et une claque environnementale

A
annihilplus
16 décembre 2016 20h30

Ce ne sont pas des jeux, ce sont des chefs-d’œuvre dignes d’être une merveille du monde à eux seuls.

Accueil » Actualité Xbox en direct » Bioshock 1 et 2 bien plus performants sur Xbox One avec la rétrocompatibilité