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Construisez vos propres niveaux dans DOOM grâce à SnapMap

Construisez vos propres niveaux dans DOOM grâce à SnapMap
Le 4 septembre 2015
Le 4 septembre 2015

Architecte de l’Enfer

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La création de niveau par la communauté et la série DOOM sont intimement liées depuis le tout premier épisode sur PC. C’est un fait, car Id Software a toujours encouragé les joueurs à détourner leurs jeux dans tous les sens à gros coups de mods et de patchs, et ce n’est pas ce nouvel opus qui va rompre avec la tradition.

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Marty Stratton nous dit d’ailleurs :

Il s’agit d’un outil de création de contenu facile à utiliser, qui fonctionne quelle que soit la plateforme. Vous avez accès à un tel niveau de détails que vous pouvez créer des mods du jeu vraiment très personnels.

L’outil SnapMap parait impressionnant de simplicité et à la fois de complexité. On passe d’abord par une interface 2D en vue de dessus pour l’architecture globale, puis on peaufine le tout avec les nombreux détails dont regorge ce logiciel. Que vous soyez amateurs ou professionnels, vous aurez de quoi vous lâcher avec SnapMap.

O
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DOOM

Développeur : Id Software
Éditeur : Bethesda
Date de sortie : 13/05/2016

commentaire

1 Commentaire
B
Blondin
4 septembre 2015 18h56

C’est un des outils que j’attends le plus, touts support et touts jeux confondus. Je l’avais déjà dit, mais je passais tellement de temps à faire des maps sur Doom, Doom 2, Half Life puis Quake 3, un vrai plaisir. Après, beaucoup de développeurs ont verrouillé leurs jeux, et surtout les dits jeux sont devenus tellement complexes (le moindre caillou est modélisé, et le pathfinding est donc forcément devenu de plus en plus galère) que les éditeurs ont fini par disparaître (pour faire la moindre map faut être diplômé du… Lire la suite »

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