Darksiders 2 : Deathinitive Edition est en chantier

C’est deathinitivement pas ça
Réclamé par les fans du monde entier, l’excellent et populaire Darksiders : Wrath of War va passer sur le billard pour une petite séance de lifting. Ah non désolé, c’est Darksiders II Deathinitive Edition en fait. Développé par le studio indépendant Gunfire Games, Darksiders 2 : Deathinitive Edition est une version remasterisée de l’épisode original sorti sur Xbox 360.
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Quand nous avons discuté de ce nous nous voulions pour la Deathinitive Edition de Darksiders II, il fallait forcément que le jeu puisse tourner en 1080p natif et accroître la résolution des textures. En complément, nous avons décider de refaire le rendu pour qu’il ressemble a celui des autres jeu récents de la génération actuelle. Ce qui veut dire que les textures pour le métal, le cuir, la pierre et la peau doivent réagir de façon crédible à la lumière comme dans le monde réel. Cette nouvelle méthode de rendu nous a demandé de revoir toutes les textures et surfaces dans le jeu, en les retravaillant et les rehaussant. Pour profiter de ce nouveau rendu, nous avons donc décidé de reprendre le jeu depuis le début.
Concrètement en termes de contenu, voici les améliorations par rapport à la version originale.
- Le contenu et l’histoire de Darksiders II Deathinitive Edition avec la totalité des DLC.
- Un moteur graphique optimisé pour une qualité visuelle accrue, en particulier sur les ombres et la lumière.
- Les niveaux, personnages et environnements ont été retravaillés.
- Résolution native en 1080p
- L’équilibrage et la distribution du loot (objets à ramasser) ont été repensé.

Une question me vient alors à l’esprit : pourquoi ré-adapter le deuxième volet, alors que c’est le premier qui est le plus populaire et le plus apprécié des joueurs et de la presse. Les ajouts cités plus hauts peuvent en effet valoir le coup de s’y pencher de plus près. Mais parmi ces améliorations, il n’est mention nulle part d’un frame rate en 60 images par secondes par exemple, alors que la fluidité était un des gros problème de Darksiders II Deathinitive Edition. Si je me permets cette conclusion personnelle, c’est que parfois la logique du marketing m’échappe.

Elle m’échappe d’autant plus en regardant les images comparatives entre les deux versions, je vous laisse d’ailleurs juger par vous même. Par exemple à droite, la première image est la version originale et en dessous se trouve la version 2. Xbox One. Il est vrai qu’il est difficile d’arriver à une conclusion avec uniquement ces screenshots, mais ce premier contact n’en demeure pas moins inquiétant quant à l’avenir de la série, qui a le mérite de posséder une identité forte et originale.
Darksiders 2 : Deathinitive Edition est prévu sur 2. Xbox One et PS4 pour 2016.
La différence est quasi inexistante? J’ai du zappé et re-zappé pour voir une différence (le squelette porte un casque en 1080p!)! Et ils ont repris le jeu depuis le début??? Ils auraient peut être dû lancer un kickstarter pour une suite plutôt… Dubitatif je suis… le jeu était GameWithGold en début d’année… ça me suffira…
Grosse différence ou pas, le jeu était quand même sacrément moyen. Quitte à se faire des remakes autant en faire de bons jeux pas de trucs pas terribles…
Ca sent le foutage de gueule quand même… non ??
Enormément déçu par cet opus en tout cas ! le 1er était nettement meilleur…
J’aurai préféré un 3 :-/
En gros c’est la version Pc sortie il y a 3 ans… Merci Vigil Games
Pareil celui offert avec le GwG me va très bien , pour le peu d’améliorations qu’il à .. Rien à foutre du 1080p