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La bêta Titanfall tourne en résolution 792p et pourrait s’améliorer

La bêta Titanfall tourne en résolution 792p et pourrait s’améliorer
Le 12 février 2014
Le 12 février 2014

Réponse finale à la sortie

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Les inscriptions pour la bêta Titanfall sont maintenant ouvertes et le compte à rebours est lancé avant l’arrivée de celle-ci pour cette semaine. En attendant, ceux qui ont été invités aux divers événements organisés avec le développeur Respawn reviennent avec quelques infos et cette fois, ça concerne la résolution du jeu.

On s’attendait à avoir du 720p, mais la résolution de la bêta du jeu est de 792p en natif. C’est ce qu’a confirmé Abbie Heppe, Community Manager chez Respawn au site Titanfallblog. Elle a également ajouté que la résolution native du jeu pourrait augmenter au fur et à mesure qu’on s’approche de la sortie du jeu et pourrait s’approcher du 900p au final.

Quoi qu’il en soit, ça sera upscalé par la 2. Xbox One jusqu’au 1080p selon les paramètres de la console.

Tomchoucrew
J'ai fondé Xboxygen en 2006 pour offrir une autre vision de l'actualité Xbox, plus complète, ouverte et critique :)
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Titanfall

Développeur : Respawn Entertainment
Éditeur : Electronic Arts
Date de sortie : 13/03/2014

11 commentaires

11 Commentaires
K
Kris-K
12 février 2014 21h41

900p upscale en 1080 ça serait vraiment pas mal !

On dirait que les développeurs font de la resolution un argument marketing.

“792p mais peut être 900 les gars… ”

Et puis c’est quoi cette resolution bizarre d’ailleurs ?

T
Tuco
12 février 2014 21h54

Euh je vais finir par croire qu’elle a rien dans le sac cette One.oO

R
Raziel
12 février 2014 22h22

Le jeu sera en 1408 X 792 P c’est pour garder le format 16:9 🙂

[
[-_muerte_-]
12 février 2014 22h41

Effectivement si même les exclu Microsoft on du mal, je vais encore me poser des question 😐

P
PaT Chevaliers
12 février 2014 22h52

On en fait des caisses avec ses résolutions ! la One fonctionne très bien (à mon goût)… J’ai pris la One pour sa polyvalence avant tout, les graphismes me conviennent, suffit de regarder Forza 5 en 1080P. C’est une preuve que cette dernière est capable d’afficher ce format non ?! Tout ça c’est du blablabla, les développeurs ne veulent pas se casser la tête sur la One, qui certes possède une architecture plus délicate (au développement) que la PS4, c’est tout bête… Ce qui était le cas d’ailleurs sur la… Lire la suite »

P
PaT Chevaliers
12 février 2014 22h52

On en fait des caisses avec ses résolutions ! la One fonctionne très bien (à mon goût)… J’ai pris la One pour sa polyvalence avant tout, les graphismes me conviennent, suffit de regarder Forza 5 en 1080P. C’est une preuve que cette dernière est capable d’afficher ce format non ?!

Tout ça c’est du blablabla, les développeurs ne veulent pas se casser la tête sur la One, qui certes une architecture plus délicate que la PS4, c’est tout bête… Ce qui était le cas sur la PS3. 😉

B
biggros1
12 février 2014 23h18

PaT Chevaliers

+1

R
roastbeef
13 février 2014 4h45

PaT Chevaliers j’y est jouer l’autre jour à ton forza lol. Avec les 3 ou 4 sprites de spectateur en 2d j’ai demander au vendeur si ce n’étais pas plutôt le remake hd de gran turismo 2. j’espère bien qu’il est en 1080p avec aliasing à fond sinon il y a des questions a se posé.

P
PaT Chevaliers
13 février 2014 7h50

roastbeef

PaT Chevaliers j’y est jouer l’autre jour à ton forza lol. Avec les 3 ou 4 sprites de spectateur en 2d j’ai demander au vendeur si ce n’étais pas plutôt le remake hd de gran turismo 2. j’espère bien qu’il est en 1080p avec aliasing à fond sinon il y a des questions a se posé.

Va falloir t’imposer une visite chez {{Optique 2000}} ou autres, et changer ton tube cathodique… 😉

V
Vinc3iZ
13 février 2014 18h35

Du coup avec le 16:9 on a les bandes noires c’est ça ?
Pat Chevaliers, personellement je ne pense pas qu’Optique 2000 puisse résoudre son problème … Le pauvre

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