Test – Crimson Dragon

Drag’queen
Il y a quelques années, alors que la Playstation, sans numéro derrière, faisait fureur, je faisais partie de ces irréductibles possédant une Sega Saturn. J’ai adoré cette machine blindée de hits magnifiques ayant bien plus de personnalité que ceux de la machine de Sony (vous avez le droit de ne pas être d’accord, mais je dis ce que je veux, d’abord !). Mes copains d’alors, tout fiers qu’ils étaient d’avoir la machine à la mode, ne rataient pourtant pas une occasion de venir squatter chez moi pour profiter des titres de Sega. Et parmi ces hits, Panzer Dragoon 1 et 2, étaient en bonne position. Pensez-donc ! Des rail-shooters tout bêtes, mais dans un univers enchanteur, se déroulant sur un rythme effréné et soutenus par des musiques magnifiques nous donnant l’impression d’être de véritables maîtres des dragons. Du coup, avec autant de bons souvenirs, difficile de ne pas être excité par l’arrivée d’une suite sur next gen…
MAIS POURQUOIIIIII ?
OK, je sais, ce n’est pas vraiment une suite officielle, le jeu n’est pas développé par Sega, et il n’y a ni “Panzer”, ni “Dragoon”. Mais c’est la même identité visuelle, et exactement le même principe, donc c’est tout de même une vraie suite spirituelle.

Autant dire que la chute est rude. Crimson Dragon est juste un superbe ratage, un jeu qui se plante dans les grandes largeurs. Peut-être faut-il en chercher les raisons dans les errances de son développement ? D’abord prévu sur Xbox 360 pour Kinect, le jeu débarque en fin de compte sur Xbox One en l’utilisant à peine…
Le principe du jeu, à dos de dragon, est d’affronter de méchantes et souvent géantes créatures. On pourra s’associer avec un autre dragon à qui on donnera des ordres afin de rendre le combat plus efficace. Les niveaux sont courts, et mal conçus : on a souvent l’impression de tourner en rond, et les décors n’aident pas à donner l’impression qu’un quelconque level-design a été étudié. Pour progresser, il faut atteindre certains objectifs, redondants, et gagner de l’expérience, afin de débloquer de nouveaux niveaux. L’ensemble est très répétitif, et j’ai donc du mal à vous parler de la durée de vie, car j’avoue avoir lâchement abandonné avant la fin.
La bonne idée du jeu se trouve dans la gestion de ses dragons, puisqu’on peut en prendre soin et les faire progresser en dehors de l’action, donnant une petite touche de tamagotchi-like au jeu plutôt sympathique. Cela fait bien peu. D’autant plus que des micro-transactions pernicieuses s’invitent dans les menus pour améliorer artificiellement nos montures à coups de bons vieux euros… Décidément, cette habitude qui s’installe est détestable.
Sur Xbox One par hasard
La réalisation n’aide pas, puisqu’elle est d’un niveau 360 moyen. Autant dire que c’est insuffisant sur une Xbox One. Qui plus est, l’action à l’écran est très confuse, entre la taille des dragons, des adversaires, de leurs tirs, et au milieu de graphismes pas toujours très lisibles. Comme la maniabilité est lourdingue au possible, le dragon ayant du mal à bouger sa grosse qu… Son gros derrière, cela fait beaucoup de défauts pour un seul jeu.
L’utilisation de Kinect est elle aussi étrange. Si on utilisera volontiers la possibilité de faire des tonneaux en se penchant sur le côté, les commandes vocales nécessitent pour être activées qu’on porte la main à l’oreille, comme avec un téléphone. Donc on lâche la manette, et on se fait tirer dessus alors que c’est précisément dans ces moments là qu’on a besoin de donner des ordres au dragon qui nous escorte…

La musique épique est absente, et rien ne nous entraîne donc à continuer.
Comment peut-on à ce point rater son coup en partant d’un matériau de base aussi fort ? Cela reste un mystère. Un remake HD des épisodes Saturn aurait été bien meilleur…
Étrangement, mon fils de 10 ans, sans doute moins exigeant, a bien accroché au jeu. Je le précise par honnêteté intellectuelle, pour dire qu’il y a peut-être un public pour un titre aussi simpliste et bancal, mais j’avoue penser à consulter pour m’assurer qu’il va bien.
La déception est très forte, et j’invite les vieux joueurs amoureux des dragons de Sega à ne surtout pas se laisser tenter, ils abîmeront de beaux souvenirs. Quel gâchis.
Le Bilan
On a aimé
- L’espoir de retrouver un Panzer Dragoon pendant l’installation
On a moins aimé
- Un beau potentiel gâché
- Réalisation médiocre
- Maniabilité lourdingue
- Des micro-transactions plutôt que du travail sur le level-design
Conclusion du test de Crimson Dragon
Sega, où es-tu ?
En tant que vieux fan de Sega, ce Crimson Dragon ne m’inspire pas seulement de la déception, mais aussi de la tristesse. Comment peut-on à ce point se planter, avec comme matériau de base un sujet aussi fort et vendeur que des combats à dos de dragons ? La réalisation n’est pas à la hauteur, et on ne ressent à aucun moment le souffle épique qui devrait aller de soi avec un sujet pareil. Crimson Dragon est à côté de la plaque, et donne l’impression d’avoir été un jeu bazardé en vente alors que sa conception n’en était encore qu’à ses balbutiements. Grundig, développeur du jeu, aurait mieux fait de laisser tranquille ces bons vieux dragons dans les vieux jeux Sega !
Je l’avais testé au Xbox one tour et franchement, j’ai absolument pas aimé… :’-(
Ca faisait longtemps que je m’étais pas inscrit sur un site juste pour casser un test, ça manquait presque *o* Sérieusement ? Nan mais je redemande, SERIEUSEMENT ? O_o Bon ba on va prendre ça par ordre chronologique … Les niveaux sont pas spécialement mal conçu. Ceux d’un Panzer Dragoon sont pas bien différents dans le déroulement ou bcp plus inspiré si ce n’est qu’ils seront plus fermé et plus long. Ils sont aussi 4 fois moins nombreux. On a 6 environnments, c’est dans la bonne moyenne aussi Le level… Lire la suite »
Merci pour le test.
et a oXydo pour l’avis…. qui me fait hésiter, même si quasi tout le monde descend ce jeu. 🙁 Je ne sais pas quoi faire. Il n’est pas jouable qu’avec kinect j’espère? sinon ça doit être atroce.
Dommage qu’il n’y ait pas de démo, et que l’argent disponible sur la 360 ne soit pas bien géré par la One (inadmissible mais bon!). il me restait quelques euros mais y aura pas moyen de les utiliser si je le voulais. j’hésite.
Le jeu est maintenant 100% pad avec des ajouts kinect.
J’avais pas encore entendu parler de soucis avec le porte monnaie o_O
Perso tout c’est transféré sans problème.
oXydo CHRONOS 100% d’accord avec toi. 😉 Contrairement à ce qui a été écrit sur divers sites, Crimson Dragon n’est pas un Panzer Dragoon, et ce malgré les évidentes affiliations. Le comparer systématiquement est donc une erreur car le jeu dispose de sa propre identité. Graphiquement c’est digne d’une 360 c’est clair, maintenant il s’agit d’un jeu live arcade vendu 20 euros. A-t’on demandé à Braid ou Castle Crashers d’être aussi beau que Gears sur 360 au lieu de ressembler à des jeux old gen ? Concernant le gameplay il… Lire la suite »
Ca ne me fera pas retirer une seule ligne de mon test, mais merci pour ces avis contradictoires : voilà qui montre que ce jeu peut trouver son public malgré tout ce que je peux en dire. Aux lecteurs d’en tirer leurs conclusions !
Même les trucs faux et les troues béant au milieu ?
Chouette T_T
Comme ça je dirais que t’as pas même du voir la bestiole boursouflé.
Donc t’as fait en gros 5-6 missions pour tester le jeu ?
Non seulement tu l’as pas fini, mais tu y as carrément à peine touché en fait T_T
Je n’ai rien à ajouter, ce que tu dis est ton point de vu, parfait, tant mieux, et c’est très bien de venir donner son avis. Ca ne me pose aucun problème qu’on ne soit pas d’accord, quelques soient les arguments avancés.
Veille tout de même à respecter qu’on puisse ne pas être d’accord avec toi plutôt qu’à commencer à être désagréable.
oXydo CHRONOS
Laisse tomber chronos, les tests ici son du même niveau que sur jv.com à savoir bâcler, le principal c’est que tu apprécies le jeu. 😉
L’avis d’un testeur n’est pas de dire la vérité sur les jeux mais d’aller dans le sens des jeux qui peuvent faire parler le plus d’eux. c’est pour cela que tout les testeurs crache sur des jeux comme divinity ou deadly premonition qui peine uniquement sur leur graphismes mais par contre, nous les verrons jamais massacrés des jeux comme battlefild ou call of qui sont vident mais comme ils se vendent a la pelle alors ils faut qu’ils en parlent un maximum en bien pour faire le plus de visite… Lire la suite »