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Crimson Dragon : ajustements de dernière minute

Et longue vidéo
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Suite aux premiers retours sur Crimson Dragon (notamment les premiers tests), le directeur du jeu a voulu procéder à quelques modifications avant le lancement officiel. La difficulté a été revue, ainsi que l’obtention des points d’expérience et des accessoires.
Pour patienter, Giant Bomb nous fait découvrir une demi-heure de gameplay du jeu. J-1.
D
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Il devrais revoir le graphisme aussi 😉
C’est une honte de sortir un jeu pareil sur la One!
Ils se sont pas foulés pour nous pondre ça!
Même pas d’occase!
Je m’en vais rejouer à SPACE HARRIER, voilà!!!
c’est un titre 360 qui a été porté sur One au dernier moment alors forcément, graphiquement, il ne fallait pas s’attendre à grand chose. Idem pour Lococycle. MS aurait dû maintenir une sortie sur 360 uniquement. Mais bon, ça fait des titres pour le lancement d’une console…