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Xbox One : la puissance du Cloud au service des jeux

Le 27 août 2013
Le 27 août 2013

Vidéo promo

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Microsoft diffuse cette nouvelle vidéo de promotion du Cloud de la 2. Xbox One. On y entend notamment Dan nous parler de l’IA de Forza Motorsport 5 dont le comportement devient plus réel, qui réagit comme un joueur aurait pu le faire grâce aux millions de données collectées lors de nos sessions. Et évidemment elle évoluera avec le temps.

Il voit le Cloud et ses possibilités comme une conversation avec la communauté où il pourra voir les actions des joueurs et donc comprendre ce qui nous plaît ou pas.

D
Rédacteur. Options incluses dans le forfait : news jour et nuit. Règle n°1 : ne pas oublier qu'on est là pour se détendre. Règle n°2 : lire les éditos de Rone. Règle n°3 : ne pas ramasser la savonnette devant Tomchouchou !
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2. Xbox One

La Xbox One est annoncée depuis le 21 mai 2013. Il s’agit de la nouvelle console de Microsoft que l’on appelait auparavant Xbox 720 et qui est sortie le 22 novembre 2013. Découvrez ses caractéristiques, prix et jeux sur Xboxygen.

10 commentaires

10 Commentaires
S
SuperNael
27 août 2013 20h50

Et les 60 fps le cycle jour nuit ?
Le cloud ne pouvait pas aider ?

F
Funky95
27 août 2013 20h55

Les Forza Motorsport ont toujours tourné à 60 images/sec.

Snoopy92
Snoopy92
27 août 2013 21h12

le cloud cest cool, maintenant ce que je voudrai savoir surtout si connaitre les application qui fonctionneront au lancement

B
BAGADOU
27 août 2013 22h25

Passionnante cette histoire de fps mais ce qui m’intrique le plus c’est ce passage: « Dan nous parler de l’IA de Forza Motorsport 5 dont le comportement devient plus réel, qui réagit comme un joueur aurait pu le faire grâce aux millions de données collectées lors de nos sessions », si c’est pas du pipeau ça me parait vraiment génial…

S
SuperNael
28 août 2013 0h00

Les Forza Motorsport ont toujours tourné à 60 images/sec.

Certe mais d’après les précédentes déclarations c’est pas chose facile .

E
ezaechiel
28 août 2013 7h47

grâce aux millions de données collectées lors de nos sessions

Y’a que moi que cette phrase gêne? Ou alors tout le monde s’en fout que Microsoft nous espionne et rediffuse nos informations aux éditeurs pour qu’ils puissent étudier notre comportement en jeu (et hors jeu car pourquoi s’arrêter au jeu si on peut cibler la pub et autres).

E
ezaechiel
28 août 2013 8h51

@Djolink : Je travaille dans ce milieu, je sais très bien garder mes infos privées confidentielles, internet ne signifie pas collecte d’informations personnelles et privées. Il ne faut pas confondre internet et réseaux sociaux, ni internet avec Big Brother. Merci d’éviter ce genre d’amalgame.

B
Bebette
28 août 2013 10h30

@ezaechiel la collecte de données de la part de M$ (pour ne parler que de lui), c’est chose courante depuis un bail.
Sur l’interface Xbox, les pub sont ciblées en fonction des app installées, des jeux joués et achetés… Tout comme les conversations sont « écoutées » et notre activité suivi de près.

Comme tu dis, faut garder ses infos privées confidentielles. Elles le sont. Mais à disposition de l’entité qui en a besoin.

E
ezaechiel
28 août 2013 11h38

@Bebette : D’où le fait de ne pas vouloir que ces informations détenues par Microsoft soient vendues (ou offertes) aux autres éditeurs, il y a une différence cruciale pour moi entre le ciblage des offres de jeux de la part de microsoft et l’utilisation de ces informations par des éditeurs tiers.

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