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Curiosity, le jeu de Molyneux, décalé à septembre

Le 23 août 2012
Le 23 août 2012

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Curiosity, le 1er titre de Peter Molyneux et de son nouveau studio 22 Cans, a été repoussé à septembre. La sortie du jeu était planifiée pour hier, mais, comme nous le constatons, cette date a été dépassée. En guise de consolation nous avons une nouvelle vidéo.

Dans Curiosity, le joueur devra réduire un cube géant pour révéler une récompense qui « peut changer la vie ». Les impatients pourront juste dépenser 50.000 £ pour des ciseaux en diamant pouvant ouvrir le cube instantanément.

Pour rappel, le jeu est prévu sur PC, iOS et Androïd. Il y a intérêt que cette fois ce soit réellement quelque chose de révolutionnaire !

L
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3 Commentaires
Z
zoubair
25 août 2012 14h01

sérieusement, je vois pas l’intérêt du jeu.

Essayer de casser un cube alors qu’une seule personne pourra découvrir ce qui se trouve à l’intérieur.

J’ai entendu que c’était plus une « expérience » qu’un jeu, certes mais plus un loto géant à l’intérieur d’un jeu qu’autre chose.

Bien que j’aimerai bien savoir ce que renferme ce cube, mais peut-être que nous ne le saurions jamais …

Y
yannmaurin
28 août 2012 9h55

Il n’y a qu’une seule personne qui découvrira ce qui y a à l’intérieur ? Il n’y a qu’une seule récompense ?

Z
zoubair
28 août 2012 13h37

Oui !

Il n’y a qu’une seule personne qui découvrira ce qu’il y a à l’intérieur.

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