Deux modes multi en moins pour Bioshock Infinite ?

On ne garde que le meilleur
D’après des rumeurs arrivées aux oreilles de Kotaku deux modes coop de Bioshock : Infinite ont été retirés de la partie multi.
Le premier ressemblait à un mode horde alors que le deuxième s’intitulait “spec ops” et proposait des missions comme Modern Warfare… Rien d’affolant pour Ken Levine qui précise que selon lui seules les meilleures choses doivent rester dans le jeu final :
«Comme je l’ai toujours dit nous expérimentons de nouvelles choses et nous les mettrons dans le jeu seulement si elles sont assez bonnes.»
A noter aussi que deux anciens membres importants de la licence ont quitté le studio il y a peu de temps… Pour un jeu annoncé en août 2010 on peut dire que le développement de Bioshock : Infinite ne semble pas facile…
C’est toute le partie multi qu’il faudrait enlevé et mettre que du solo comme Bioshock 1.
Il vont nous le proposer via un DLC a tous les coups.
C’est con car pour un multi Bioshock ça aurait été les 2 meilleurs choix…Un peu comme Mass Effect mais bon j’imagine qu’un multi compétitif c’est mieux pour Bioshock (ironie)… le 2 nous l’a bien prouver d’ailleurs 🙂
AceParty mais bon j’imagine qu’un multi compétitif c’est mieux pour Bioshock (ironie)… le 2 nous l’a bien prouver d’ailleurs Tu peut etre ironique mais tu sais il y a encore une bonne communauté qui joue au multi de Bioshock 2 ( en tout cas sur X360 ) plus de 2 ans après, et pour un jeu basé sur un solo c’est pas mal. Après je t’accordes que faire du match à mort sur Bioshock est nul, voir inutile, mais des modes comme Capture De Petites Soeurs sont excellents et assez… Lire la suite »