Forza Horizon : un peu plus de gameplay

Retour sur les infos de l’E3
Nos amis de VG247 diffusent aujourd’hui une vidéo de Forza Horizon via une interview de Ralph Fulton, design director de Playground Games provenant de l’E3. On aperçoit dans la vidéo une séquence sur une piste avec un saut et la toute nouvelle (pour un Forza) gestion dynamique du temps avec la transition jour/nuit.
Il évoque notamment Red Dead Redemption et Assassin’s Creed comme sources d’inspiration pour créer un gigantesque monde ouvert immersif et insiste sur le fait que le jeu est résolument axé sur le fun, le style… Le joueur sera récompensé dans ce sens et le but est de devenir le pilote le plus populaire du Horizon Festival. Pas besoin de finir toujours premier pour y arriver, on peut aussi mettre en avant son habileté de pilote en faisant des dépassements spectaculaires etc, etc.
Il revient enfin sur l’utilisation de Kinect comme GPS et de la reconnaissance vocale pour s’orienter. Une astuce bien pensée pour un jeu en monde ouvert. Sortie à noter pour les fans de course auto le 23 octobre.
La reco vocale via Kinect pour en faire un GPS, l’idée est très bonne reste à savoir si ça fonctionnera correctement dans les pays non anglophone. La gestion jour/nuit c’est cool, ça va nous changer un peu. Pour les comparaison, il aurait pu prendre TDU1 et 2, ça aurait pas été plus con que des jeux qui non rien à voir avec les voitures. Ce jeu ce base sur le fun et non uniquement sur le fait d’être premier de la course, ça me parait être un bon complément de… Lire la suite »
bon ba TDU2 a encore de beau jours devant lui quand on voit ça :’-))
Le 26 Octobre pas le 23 😉