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Max Payne 3 : 2ème vidéo sur le design et technologie

Visée et armes
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Rockstar nous présente une seconde vidéo de Max Payne 3 qui porte sur le système de visée et les armes présentes dans le jeu.
La série est connue pour l’effet bullet-time et on le conserve toujours dans ce nouvel opus. L’action semble bien au rendez-vous avec de nombreuses phases de shoot durant l’histoire. Toufefois, on espère que le gameplay ne soit pas trop répétitif…
La sortie de Max Payne 3 est prévue pour le 18 mai.
L
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Finalement j’ai l’impression qu’ils nous parlent du même système que Strangle Hold …
Vraiment excellent, je connait pas la série Max Payne mais là il me prenne par les sentiment !
Strangle Hold était une bouse de premier choix, là on parle du créateur du Bullet-Time, Max Payne.
Ceux qui on fait les deux premier opus savent de quoi il retourne.
il bouge trop bien! j’espere qu’ils vont intégré ça dans leur prochain gta!
MaGnifique !
S’ils ont gardé le style scénaristique des premiers épisodes, j’achète direct !
Les animations sont assez réalistes, ce jeu est un futur hit !
Oui Strangle Hold n’était pas fameux, le bullet time appartient bien à Max Payne mais les mouvements sont très similaires …
Excellent boulot de Rockstar encore une fois !!
Par contre c’est vachement bourrin quand même ….
superbe tehniquement,mais alors qu’est ce que ça m’enerve tous leurs commentaire,parce que par contre au niveau challenge nada !!! comme beaucoup de jeu aujourd’hui,et j’ai bien peur que la prochaine ne se concentre que sur cela encore,l’intelligence articiellle est nul ! moi je veux aussi des enemis qui reagissent,qui se cachent,qui vous prennent a revers,et là pour moi ce serait du bonheur,parce que tirait sur des cibles fixe ça m’ennuis au plus haut point. a part le premier fear qui pourtant date je ne retrouve pas cette intelligence artificielle !!!!!!!
ils expliquent justement dans la video que l’IA a été travaillé pour contourner et te faire sortir de ta position…
en rapport avec le nouveau systeme de couverture qui permet de souffler 4sec.
Sinon, je suis bluffé par l’intensité de l’action et l’animation!
c’est vraiment réaliste et explosif.
on peut aussi voir du gameplay de scene en impair noir qui appartiennent au passé (pour les anciens)… ça sent le fashback bourré de remords.
le retour du Roi!