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Catastrophe chez Halo Studios ? Ce nouveau rapport jette un froid sur l’avenir de Halo

Catastrophe chez Halo Studios ? Ce nouveau rapport jette un froid sur l’avenir de Halo
© Halo Studios
TiousPar
Le 21 juillet 2026
Le 21 juillet 2026
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Un peu plus de deux semaines après avoir révélé l’annulation de Project Ekur, Rebs Gaming publie un nouveau rapport particulièrement inquiétant sur Halo Studios. Le créateur affirme avoir obtenu de nouvelles informations auprès d’une source directe, ensuite jugées crédibles par deux autres sources. Elles décrivent une feuille de route ambitieuse qui se serait progressivement effondrée, au point de remettre en question l’avenir immédiat de la licence Halo. Toutes ces informations restent à prendre avec des pincettes, mais il convient de rappeler que Rebs Gaming s’est révélé être extrèmement fiable et disposer de vraies sources.

Une feuille de route ambitieuse qui se serait effondrée

Rebs Gaming explique que ces nouvelles informations lui sont parvenues après la publication de son précédent rapport consacré à Project Ekur. Elles concernent la feuille de route initiale de Halo Studios, les plans prévus pour le Halo Fest, ainsi que les difficultés rencontrées pendant le développement de Halo : Campaign Evolved. Le créateur précise qu’il publiera d’autres vidéos afin d’aborder séparément les différents problèmes de gestion évoqués par ses sources.

Selon ces informations, Pierre Hintze avait validé une feuille de route reposant sur trois jeux en trois ans :

  • Halo : Campaign Evolved
  • Project Ekur, présenté comme le prochain jeu multijoueur Halo
  • Une toute nouvelle campagne principale

Dans les faits, seul Halo : Campaign Evolved serait parvenu à un stade avancé de développement. Project Ekur aurait été annulé, tandis que la nouvelle campagne serait entrée dans une phase de mise en sommeil avant même que son développement ne débute réellement.

Rebs Gaming estime que cette situation illustre déjà les difficultés rencontrées par la direction de Halo Studios pour piloter plusieurs productions importantes en parallèle.

Project Ekur aurait changé de direction à plusieurs reprises

Le créateur confirme également que Project Ekur était bien le prochain jeu multijoueur principal de la licence et non un simple mode de jeu, contrairement à ce qu’il pensait lui-même dans une précédente vidéo.

Après l’annulation de Project Tatanka, le Battle Royale développé sous le moteur Slipspace, Pierre Hintze aurait transformé le projet pour en faire le premier jeu de Halo Studios conçu avec l’Unreal Engine. Ekur aurait alors évolué vers un extraction shooter inspiré du Super Big Team Battle.

Selon Rebs Gaming, la direction aurait ensuite changé d’avis et décidé de revenir à un Battle Royale. Pierre Hintze serait ainsi revenu exactement au concept initial de Tatanka après plusieurs années de développement et plusieurs changements de direction.

Autre élément préoccupant, Halo Studios n’aurait jamais envisagé de lancer Ekur avec les modes multijoueurs classiques. Malgré les inquiétudes exprimées en interne et les demandes de certains développeurs souhaitant intégrer un mode Arena dès la sortie, la direction aurait refusé cette possibilité. Ces modes n’auraient été envisagés qu’après le lancement du jeu.

Halo : Campaign Evolved aurait bouleversé tous les plans du studio

Toujours selon Rebs Gaming, Halo : Campaign Evolved aurait rencontré d’importantes difficultés de développement. À l’été dernier, Pierre Hintze aurait décidé de réaffecter les développeurs de Project Ekur afin de concentrer l’ensemble du studio sur le remake.

Project Ekur aurait finalement été annulé peu après cette réorganisation. Rebs Gaming estime que cette succession de décisions démontre l’incapacité de la direction à gérer efficacement plusieurs projets simultanément.

La nouvelle campagne principale aurait également souffert de cette situation. Le studio n’aurait jamais réussi à définir une vision claire du projet. Seules quelques personnes auraient travaillé dessus, tandis que plusieurs recrutements destinés à trouver un directeur créatif n’auraient jamais abouti. Le projet aurait finalement été placé en sommeil.

Selon les informations obtenues par Rebs Gaming, Halo Studios ne développerait aujourd’hui ni nouvelle campagne ni nouveau jeu multijoueur. Les équipes travailleraient uniquement sur des concepts préliminaires afin de définir la vision du prochain grand jeu Halo.

Le Halo Fest pourrait être très différent des plans initiaux

Avant l’annulation d’Ekur, Halo Studios envisageait d’en faire l’une des principales attractions du Halo Fest organisé du 11 au 13 décembre 2026. Le jeu devait être annoncé pendant l’événement et pouvait même faire l’objet d’un soft launch ou d’un accès anticipé si son développement avançait suffisamment vite.

Rebs Gaming précise toutefois qu’Ekur accusait déjà un retard très important. Les développeurs s’attendaient à une période de crunch particulièrement intense après la sortie de Halo : Campaign Evolved afin d’essayer de préparer le jeu pour le Halo Fest.

Aujourd’hui, le scénario le plus optimiste serait simplement l’annonce d’une nouvelle expérience Halo encore au tout début de son développement. Halo Studios étudierait également la possibilité de proposer des contenus téléchargeables pour Halo : Campaign Evolved, les autres projets étant encore beaucoup trop éloignés d’une sortie.

Le rapport soulève également plusieurs interrogations concernant l’avenir de la franchise :

  • Les remakes de Halo 2 et Halo 3 seraient désormais entourés d’une forte incertitude
  • Aucun employé interrogé n’aurait entendu parler d’un éventuel MMO Halo développé par Halo Studios
  • Les employés seraient eux-mêmes inquiets pour l’avenir de la licence et d’éventuels licenciements après la sortie de Halo : Campaign Evolved

Rebs Gaming estime d’ailleurs que les joueurs devraient soutenir Campaign Evolved afin de protéger les développeurs, qu’il considère comme les victimes des erreurs de leur direction.

Pour rappel, Halo : Campaign Evolved sera disponible le 28 juillet 2026 sur Xbox Series X|S, PC et PS5. Il sera proposé en édition Standard à 59,99 €, en édition Premium à 79,99 €, avec jusqu’à 5 jours d’accès anticipé dès le 23 juillet, ainsi qu’en édition Collector à 199,99 €. Le jeu sera également inclus dès son lancement dans le Xbox Game Pass Ultimate et le PC Game Pass.

En attendant les prochains rapports promis par Rebs Gaming, ce nouvel ensemble de révélations dresse le portrait d’un studio qui aurait progressivement abandonné l’ensemble de sa feuille de route. Si ces informations se confirment, Xbox pourrait se retrouver dans une situation particulièrement délicate avec l’une de ses licences les plus emblématiques.

Tious
J’ai rejoint Xboxygen en 2020 sur un coup de tête et j’y travaille désormais à plein temps, entre mes sessions de jeu sur PC. Eh oui, je n’ai plus de console Xbox aujourd’hui, mais après tout, le PC est désormais une Xbox !
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Halo : Campaign Evolved

Développeur : Halo Studios
Éditeur : Xbox Game Studios
Date de sortie : 28/07/2026

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