ENDS : le GTA-Like londonien fait par 12 personnes dévoile du nouveau gameplay

Annoncé il y a maintenant plusieurs années, ENDS continue de faire parler de lui avec une ambition particulièrement élevée pour un projet indépendant. Après avoir dévoilé un premier journal des développeurs en juillet dernier, le studio Concrete Realm revient aujourd’hui avec un second aperçu du jeu, offrant un nouveau regard sur le jeu et son gameplay.
“Nous voulons raconter une histoire crédible”
Dans une vidéo publiée il y a peu, le studio dévoile son second journal des développeurs, qui s’attarde sur les nouvelles avancées réalisées par l’équipe. Cette vidéo de plus de 20 minutes met notamment en avant l’utilisation de Narrative Pro, l’arrivée de nouveaux personnages, de nouveaux objets, mais aussi plusieurs séquences de gameplay inédites.
C’est l’occasion de découvrir le soin apporté à la modélisation des personnages et de leurs visages, ainsi que plusieurs phases de jeu. On peut ainsi apercevoir des séquences d’infiltration, de l’exploration ainsi que des combats au corps à corps. Si le terme “GTA à Londres” est souvent évoqué pour décrire le jeu, le studio affirme surtout souhaiter proposer une expérience plus réaliste en mettant l’accent sur les parcours de ses personnages et surtout les difficultés auxquelles ils sont confrontés.
Dans un entretien accordé à Insider Gaming, le studio explique notamment que le titre ne cherche pas à idéaliser le milieu criminel, mais plutôt à proposer un récit plus humain et ancré dans une réalité sociale.
GTA est clairement un jeu qui permet aux joueurs de faire tout ce qu’ils veulent, sans véritable conséquence.
ENDS, de son côté, se concentre sur ce que l’on pourrait attendre d’une histoire typiquement londonienne. Les armes à feu, par exemple, sont beaucoup plus difficiles à obtenir. Nous mettons l’accent sur les combats au corps à corps et les armes de mêlée comme principaux moyens d’attaque. Nous voulons raconter une histoire crédible, qui donne l’impression qu’elle pourrait arriver à n’importe qui. Nous voulons qu’elle trouve un écho auprès des joueurs en mettant en lumière les difficultés auxquelles sont confrontées les personnes qui vivent dans ces quartiers.
Malgré les moyens limités de Concrete Realm, ENDS continue de gagner en ambition au fil des mois. Si le projet est encore en pré-alpha et ne dispose pas de fenêtre de sortie, ce nouveau journal des développeurs montre que le studio poursuit son travail.
Pour le moment, l’équipe dispose d’une histoire complète, avec un prologue, trois actes et un épilogue. Les bases semblent donc solides, mais il faudra encore patienter avant de savoir si elle parviendra à donner vie à son jeu. Aux dernières nouvelles, il sortira d’abord sur PC en accès anticipé via Steam, puis en version définitive sur Xbox et PlayStation. Affaire à suivre, donc.