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C’est confirmé, Senua va répondre à l’une des principales critiques adressées aux premiers Hellblade

C’est confirmé, Senua va répondre à l’une des principales critiques adressées aux premiers Hellblade
© Ninja Theory
TiousPar
Le 15 juin 2026
Le 15 juin 2026
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Ninja Theory continue de préciser les contours de Senua, son nouveau jeu d’action-aventure attendu par les fans de Hellblade. Après avoir expliqué son changement de direction, le studio confirme désormais une information importante concernant la durée de vie du jeu.

Ninja Theory promet une aventure plus longue pour Senua

Ninja Theory a confirmé sur X que Senua est conçu pour être « sensiblement plus long » que les deux précédents jeux Hellblade. Le studio précise toutefois que le développement est toujours en cours et qu’il ne dispose pas encore d’une durée de vie précise à communiquer.

Cette déclaration est loin d’être anodine. Hellblade : Senua’s Sacrifice et Hellblade II : Senua’s Saga sont en effet deux expériences particulièrement courtes. D’après How Long to Beat, le premier demande environ 7 h 30 pour être terminé, tandis que le second tourne autour de 7 heures.

Le studio explique vouloir créer « une aventure d’action à plus grande échelle et pleinement aboutie », sans pour autant trahir ce qui fait l’identité de la série. Ninja Theory insiste ainsi sur sa volonté de préserver « une expérience resserrée, soigneusement façonnée et rythmée avec précision autour de l’histoire de Senua ».

Senua prendra donc une direction plus ambitieuse, sans pour autant devenir une aventure interminable. Certes, une partie de la communauté appréciait le fait que le récit des premiers jeux soit très concentré, mais d’autres estimaient qu’ils auraient pu être un peu plus longs. Ninja Theory répond donc ici à l’une des critiques les plus récurrentes adressées à ces jeux.

Un jeu d’action-aventure plus vaste, mais toujours centré sur Senua

Dans Senua, la guerrière celte se retrouvera coincée entre la vie et la mort, dans une vision fracturée du purgatoire. Vous devrez l’accompagner dans une quête visant à atteindre l’au-delà et à retrouver ceux qu’elle a aimés et perdus, tout en affrontant des forces capables d’ébranler tout ce en quoi elle croit.

Cette nouvelle aventure se déroulera après les événements des deux Hellblade, mais Ninja Theory a déjà confirmé qu’il s’agira d‘une histoire complète et indépendante. Les nouveaux joueurs pourront donc découvrir Senua sans avoir terminé Hellblade : Senua’s Sacrifice ou Hellblade II : Senua’s Saga.

Le gameplay évoluera fortement avec davantage d’exploration, des énigmes plus présentes, des combats tactiques plus développés et une carte interconnectée environ deux fois plus vaste que celle de Hellblade II. Senua pourra affronter plusieurs ennemis, utiliser différentes armes, manier deux lames et exploiter de nouvelles capacités de Focus.

Senua est prévu pour 2027 sur Xbox Series X|S, PlayStation 5 et PC. Le jeu sera disponible dès son lancement dans le Xbox Game Pass Ultimate et le PC Game Pass. Il sera également compatible avec le programme Xbox Play Anywhere et le Xbox Cloud Gaming.

Tious
J’ai rejoint Xboxygen en 2020 sur un coup de tête et j’y travaille désormais à plein temps, entre mes sessions de jeu sur PC. Eh oui, je n’ai plus de console Xbox aujourd’hui, mais après tout, le PC est désormais une Xbox !
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Senua

Développeur : Ninja Theory
Éditeur : Xbox Games Studios

commentaires

7 Commentaires
jm ysb
jm ysb
15 juin 2026 11h35

on pouvait avoir des critiques pour le premier mais tout était relatif au budget du jeu et à la situation du studio à l’époque

pour le 2eme opus sous le chapeau de Xbox et certainement à un budget plus conséquent, les critiques étaient plus compréhensibles

pour ce 3eme épisode, il faut pouvoir tenir une certaine marge de progression dans la proposition car, rester sur du puzzle et quelques combats n’est pas assez pour donner envie aux joueurs de continuer.

M
MacLaine
15 juin 2026 13h27
Réponse à  jm ysb

Euh moi ça me va les puzzle et les combats. On parle d’un jeu narratif a la base. Il vont pas en faire autre chose. Pour le second opus, le budget est surtout passé dans la technique puisqu’ils leur fallait apprendre à maîtriser l’Unreal Engine 5 et notamment ses 3 nouvelles fonctionnalités majeures dont inja Theory a été le premier à intégrer dans un seul jeu : Nanite, Lumen, et Meta-Human.

jm ysb
jm ysb
15 juin 2026 18h01
Réponse à  MacLaine

oui. je sais que cela plait aussi à d’autres. mais perso, j’ai trouvé dommage que le second ne pousse pas plus loin le gameplay. la copie quasi similaire au 1er ne m’a pas vraiment emballé. même si j’ai bien aimé la narration et l’appuie visuel du jeu.

Bally
Bally
15 juin 2026 12h11

Senua va répondre à l’une des principales critiques adressées aux premiers Hellblade

Ah bon ? Ils vont enfin faire un vrai jeu vidéo !? 🫣

Class87
Class87
15 juin 2026 12h20

J’ai adoré la proposition des deux premiers. Un peu d’action sera bénéfique.

M
MacLaine
15 juin 2026 13h21

Logique ! Après avoir appris à maîtriser l’UE5 avec le second opus, ils disposent maintenant des assets, des modèles, des animations, du studio de mocap, et de la techno audio binaurale pour pousser plus loin les aventures de Senua et moins passer de temps et de budget sur la technique.

Dernière modification le 5 heures il y a par MacLaine
EclipseObscur
EclipseObscur
15 juin 2026 15h17

Tout ce qu’on demande à ce jeu, c’est d’avoir une approche action Aventures narratives Et non un jeu de couloir où on avance tout droit avec des énigmes faciles On veut aussi beaucoup de jouabilité. Et non une lecture En avançant

Ils peuvent faire quelque chose de bien, mais il faut plus de gameplay, plus de personnages. Et plus de choses, pourquoi pas même ajouter des costumes alternatives

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