Test – microSD SanDisk 1 To pour ROG Xbox Ally (X) : l’extension idéale pour jouer partout ?

Avec des jeux qui dépassent désormais régulièrement les 100 Go, l’espace de stockage devient vite un sujet sur les consoles portables PC. La ROG Xbox Ally X embarque bien un SSD interne d’environ 1 To, mais, avec le PC Game Pass et une grosse bibliothèque Steam, cette capacité peut rapidement fondre. SanDisk propose justement une carte microSD officiellement pensée pour les ROG Xbox Ally et ROG Xbox Ally X, avec des modèles allant jusqu’à 2 To. Nous avons testé la version 1 To sur une ROG Xbox Ally X afin de voir si elle permet réellement d’étendre confortablement sa bibliothèque sans trop sacrifier les temps de chargement ou les performances en jeu.
Une microSD sous licence officielle
Visuellement, difficile de s’attarder longuement sur le produit. Il s’agit d’une carte microSDXC au format classique, ici estampillée Xbox. Elle est minuscule, légère et se glisse sans difficulté dans le port microSD de la ROG Xbox Ally X.



Sur le papier, SanDisk annonce des vitesses allant jusqu’à 200 Mo/s en lecture séquentielle et 140 Mo/s en écriture séquentielle. Le constructeur met aussi en avant une conception pensée pour le jeu portable, avec une résistance aux chutes, aux chocs et aux rayons X. La carte est compatible Windows 10/11, ROG Xbox Ally et ROG Xbox Ally X.
Le modèle testé ici est donc celui de 1 To, vendu 303,99 €. Deux autres capacités sont proposées, à savoir 512 Go pour 146,99 € et 2 To pour 596,99 €. Autant le dire tout de suite, le positionnement tarifaire est élevé, surtout face à certaines microSD classiques de même capacité. On paie ici la licence, la promesse d’optimisation et le positionnement premium.
Installation facile, mais quelques ajustements nécessaires
Dans les faits, l’installation physique est enfantine. Il suffit d’insérer la carte dans le port microSD de la ROG Xbox Ally X et le tour est joué. Enfin, presque.
Dans notre cas, un redémarrage de la console a été nécessaire pour que Windows 11 détecte correctement la carte. Rien de dramatique, mais ce petit détail rappelle que la ROG Xbox Ally X reste avant tout un PC sous Windows, avec ses particularités.
Une fois la carte reconnue, l’application Xbox demande une courte manipulation au moment de sélectionner le disque d’installation d’un jeu. Il est alors proposé de formater l’intégralité du lecteur afin qu’il soit correctement utilisable. L’opération est très simple, rapide et ne demande aucune compétence particulière.


Côté Steam, le processus s’est montré un peu moins pratique. Depuis le mode Big Picture, il n’a pas été possible de définir un nouveau chemin d’installation. Il a donc fallu quitter l’interface pensée pour la console portable, revenir au mode bureau, puis configurer manuellement un nouvel emplacement dans Steam. Ce n’est pas un problème lié à SanDisk, mais plutôt aux limites de Windows et de Steam dans ce type d’usage. Cela reste un petit désagrément à signaler.
Une fois cette étape passée, la carte fonctionne sans problème. Les jeux s’installent correctement, les lancements se font normalement et la carte se comporte comme une extension naturelle de la console.
Un espace de stockage très confortable
Comme toujours avec les supports de stockage, la capacité réellement disponible est inférieure à celle affichée sur la boîte. Sur notre modèle 1 To, la ROG Xbox Ally X indique 953,45 Go exploitables.

C’est très confortable, d’autant que l’espace disponible sur le SSD interne de la console est d’environ 952 Go. En pratique, cette microSD permet donc de doubler la capacité de stockage de la machine, sans ouvrir la console, sans remplacer le SSD et sans prendre le moindre risque matériel.
C’est sans doute le principal intérêt du produit. Là où le remplacement du SSD interne demande un minimum de préparation, des outils adaptés et une réinstallation propre du système, la microSD offre une solution immédiate. On l’insère, on la formate et on installe ses jeux.
Une microSD qui tient la cadence
Pour évaluer l’impact réel de la microSD, nous avons comparé les temps de chargement et les performances en jeu entre le SSD interne de la ROG Xbox Ally X et la carte microSD SanDisk 1 To. Les tests ont été réalisés dans les mêmes conditions, avec les paramètres graphiques par défaut, en 1080p.
| Jeux | SSD interne – Chargement | microSD – Chargement | SSD interne – FPS | microSD – FPS |
|---|---|---|---|---|
| Red Dead Redemption 2 | 38,4 secondes | 38,51 secondes | 44 FPS | 42,77 FPS |
| Forza Horizon 5 | 20,02 secondes | 26,06 secondes | 59 FPS | 60 FPS |
| Cyberpunk 2077 | 14,56 secondes | 11,12 secondes | 28,55 FPS | 28,9 FPS |
Les résultats sont globalement rassurants et plus nuancés que prévu face à un SSD NVMe. Sur Red Dead Redemption 2, les temps de chargement sont presque identiques, avec un écart de quelques dixièmes de seconde, imperceptible en conditions réelles. Forza Horizon 5 affiche environ six secondes supplémentaires depuis la microSD, ce qui reste notable sans pour autant être pénalisant à l’usage. À l’inverse, Cyberpunk 2077 se charge même plus rapidement depuis la microSD dans notre test. Ce résultat surprenant s’explique probablement par des facteurs logiciels comme le cache ou la gestion des données.
Une fois en jeu, la situation est encore plus claire. Les performances ne sont pas affectées par l’utilisation de la microSD. Les écarts de framerate observés sont extrêmement faibles et totalement indiscernables manette en main. L’expérience reste fluide, sans saccade ni comportement anormal lié au stockage.
Une solution idéale pour les grandes bibliothèques
L’intérêt de cette carte dépend évidemment de votre usage. Si vous ne jouez qu’à quelques titres, le SSD interne peut suffire. En revanche, si vous utilisez plusieurs plateformes comme le PC Game Pass ou Steam, l’espace devient vite une contrainte.
Avec près de 953 Go supplémentaires, il est possible d’installer de nombreux jeux sans avoir à en désinstaller en permanence. L’idéal reste de conserver les titres les plus exigeants sur le SSD interne et d’utiliser la microSD pour le reste.
Mais, forcément, le principal reproche concerne le tarif. À 303,99 € pour 1 To, cette microSD se positionne clairement sur le haut de gamme.
On trouve des alternatives moins chères avec des performances proches. Ici, on paie surtout la licence officielle et la promesse d’une compatibilité optimale avec les ROG Xbox Ally. Cela reste un bon produit, mais son prix pourra en freiner plus d’un.
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Le Bilan
On a aimé
- Le doublement du stockage de la console
- Les temps de chargement souvent proches du SSD
- L’absence d’impact sur les performances en jeu
- La simplicité d’installation par rapport à un changement de SSD
On a moins aimé
- Le prix élevé
- Le redémarrage nécessaire pour la détection
- La configuration Steam peu pratique
Une extension efficace et transparente
La carte microSD SanDisk pour ROG Xbox Ally (X) 1 To remplit parfaitement son rôle. Elle permet d’étendre très simplement le stockage de la console, sans manipulation complexe ni risque matériel. Les temps de chargement restent proches du SSD dans de nombreux cas et les performances en jeu sont identiques. Une fois lancé, un jeu installé sur la microSD ne donne pas l’impression d’être désavantagé. Reste son prix, clairement élevé, qui la réserve surtout aux joueurs cherchant une solution simple, officielle et sans contrainte. Dans ce cadre, c’est une valeur sûre.
Bonjour! N’y a t’il pas une inversion de valeurs dans le tableau? Car des FPS en secondes et des temps de chargement en FPS, pas certain que ça marche comme ça ^^ Petite question: il n’y a plus le bouton pour signaler discrètement une erreur dans un article, afin d’éviter de l’exposer au grand jour dans les commentaires?
Hello ! Effectivement, petite inversion au niveau de deux colonnes. Changement effectué, merci ! Pour le bouton, je remonte au boss.