Ubisoft aurait annulé son Animal Crossing-like après 3 ans de développement

Ubisoft continue de revoir en profondeur l’organisation de ses projets, et un nouveau titre semble en faire les frais. Alors qu’il n’avait jamais été officialisé, Alterra refait parler de lui pour de mauvaises raisons. Ce projet ambitieux n’aura finalement jamais l’occasion de voir le jour.
Un projet prometteur finalement abandonné
Selon les nouvelles informations d’Insider Gaming, Ubisoft aurait annulé Alterra, un jeu en développement depuis près de trois ans au sein d’Ubisoft Montréal. L’annonce aurait été faite en interne. Les équipes auraient été renvoyées chez elles pour la journée après avoir appris la nouvelle.
À ce stade, aucun licenciement n’a été confirmé. Les employés concernés sont placés en disponibilité afin d’être réaffectés à d’autres projets. En revanche, la situation reste incertaine pour les studios de soutien ayant participé au développement. Leur avenir n’a pas été précisé.
Ce projet était dirigé par Patrick Redding, avec Fabien Lhéraud en tant que producteur principal. Son abandon s’inscrit dans une dynamique plus large de restructuration chez Ubisoft. L’entreprise avait déjà mis fin à six projets en février, puis arrêté certaines productions chez Red Storm Entertainment en mars.
Alterra, un Animal Crossing à la sauce Ubisoft
Révélé une première fois par Insider Gaming en 2024, Alterra devait être un jeu de simulation sociale inspiré d’Animal Crossing. À l’époque, il s’agissait encore d’une rumeur. L’éditeur n’avait jamais officialisé son existence, même si plusieurs éléments crédibles avaient émergé.
Dans ce jeu, il était question d’évoluer sur une île peuplée de créatures appelées Matterlings. Ces PNJ avaient une apparence proche de figurines Funko Pop. Il aurait été possible d’interagir avec eux, d’explorer différents biomes et de voyager vers d’autres mondes pour récupérer des ressources spécifiques.
Le titre misait également sur une construction libre basée sur des mécaniques similaires à Minecraft. Il fallait collecter des matériaux dans différents environnements pour créer vos propres structures. Par exemple, pour construire avec de la glace ou de la neige, il fallait se rendre dans un monde dédié afin de trouver les ressources adaptées. Malgré ces ambitions et une orientation vers les consoles de prochaine génération évoquée à l’époque, Alterra ne verra finalement jamais le jour.