Bloober Team accélère : 7 jeux d’horreur en préparation et une expansion majeure

Bloober Team amorce une nouvelle phase de son développement en renforçant son équipe dirigeante et en multipliant les projets. Le studio polonais, connu pour son travail sur Silent Hill 2 Remake et, plus récemment, Cronos : The New Dawn, affiche de fortes ambitions pour les années à venir. Derrière cette expansion, il entend toutefois conserver une approche mesurée afin de garantir la qualité de ses productions.
Une nouvelle direction pour accompagner la croissance
Bloober Team annonce l’arrivée de trois vétérans de l’industrie à des postes clés afin de structurer son expansion. Thaine Lyman devient directeur de studio après des passages chez Activision et Wargaming, où il supervisait des productions d’envergure. De son côté, Katya Baukova, passée par CD Projekt et Techland, prend en charge le développement commercial et les partenariats stratégiques.

Michał Gembicki rejoint également l’aventure en tant que responsable de l’édition. Ancien dirigeant de Klabater SA, il aura pour mission de définir la stratégie de publication du studio et de superviser la distribution à l’échelle mondiale. Avec cette nouvelle organisation, Bloober Team prépare activement l’annonce de projets ambitieux.
Cette évolution s’inscrit dans une transformation plus large. Le studio adopte désormais une structure multi-projets. Comme on peut l’apprendre via GamesIndustry.biz, il travaille actuellement sur 7 jeux d’horreur, dont 2 productions internes solo et 5 projets développés en collaboration via son label Broken Mirror Games.
Une stratégie maîtrisée pour éviter les dérives
Le PDG Piotr Babieno insiste sur une vision prudente du développement du studio. Il explique que Bloober Team conservera deux équipes principales dédiées à ses productions majeures afin de limiter les risques liés à un unique projet. Il précise ainsi que « dépendre d’un seul titre crée trop de risques dans le marché actuel ».
En parallèle, le studio développe plusieurs jeux en coopération, dont un nouvel épisode de Layers of Fear et d’autres projets encore non annoncés. Parmi eux, un titre inédit destiné aux plateformes Nintendo, ainsi que de nouvelles licences originales déjà en préparation. Un remake du premier Silent Hill, en partenariat avec Konami, a également été évoqué.
Malgré cette montée en puissance, Bloober Team refuse toute croissance précipitée. Piotr Babieno affirme que l’objectif repose sur « un développement durable, une discipline financière et une stabilité à long terme », tout en rejetant les stratégies agressives qui se terminent par des licenciements. Le studio, fort d’environ 270 employés, souhaite ainsi consolider sa place dans une industrie polonaise qu’il juge aujourd’hui mature et reconnue à l’international.
Rappelons qu’il a récemment été confirmé que plusieurs jeux seront annoncés par Bloober Team en 2026, dont un très ambitieux.