Crimson Desert : après la polémique sur l’IA, le studio s’excuse et promet de remplacer les visuels

Alors que Crimson Desert vient tout juste de sortir et commence à accumuler les retours de joueurs, une nouvelle polémique vient ternir l’image du jeu. Plusieurs membres de la communauté affirment avoir identifié de nombreuses images générées par intelligence artificielle disséminées dans l’univers du titre.
Mise à jour du 23/03/2026 : Suite aux accusations d’utilisation d’intelligence artificielle dans Crimson Desert, le studio a répondu à la polémique sur X. Il confirme que « certains éléments visuels en 2D ont été créés dans le cadre des premières phases d’itération, à l’aide d’outils expérimentaux de génération par intelligence artificielle », mais que son « intention a toujours été de remplacer ces éléments, après finalisation et validation par nos équipes artistiques et de développement, par des créations conformes à nos standards de qualité et à notre direction artistique ».
Il affirme ainsi avoir « identifié que certains de ces éléments avaient été inclus de manière involontaire dans la version finale ». Il présente ses excuses aux joueurs pour ces manquements et procède actuellement « à un audit complet de l’ensemble des éléments présents dans le jeu ». Il met aussi « en œuvre des mesures visant à remplacer tout contenu concerné. Les éléments mis à jour seront déployés dans les prochains correctifs ». Le studio promet de réévaluer et de renforcer ses processus internes « afin de garantir davantage de transparence et de cohérence » dans sa communication avec les joueurs à l’avenir.
Article original du 21/03/2026 :
Des illustrations qui interpellent les joueurs
Sur les réseaux sociaux et forums, plusieurs joueurs ont partagé des captures montrant des tableaux, fresques et illustrations présents dans le monde du jeu. À première vue, ces éléments participent à renforcer le réalisme et la richesse de l’univers.
Mais en y regardant de plus près, certains détails interpellent : proportions étranges, déformations, motifs incohérents et autres chevaux à trois pattes… Des anomalies typiques des images générées par IA.
Rapidement, des comparaisons ont été publiées, avec des outils d’analyse et des exemples similaires issus de générateurs d’images, renforçant les soupçons.

Une pratique de plus en plus répandue dans l’industrie
L’utilisation d’images générées par IA dans les jeux vidéo n’est pas un cas isolé. De plus en plus de studios y ont recours, notamment pour créer rapidement des éléments de décor secondaires ou du contenu d’arrière-plan.
Dans le cas de Pearl Abyss, développeur du jeu, aucune communication officielle n’a pour l’instant confirmé ou infirmé l’utilisation de ces technologies dans le processus de création.
Si certains joueurs relativisent, estimant que ces éléments restent secondaires dans l’expérience globale, d’autres dénoncent une pratique problématique. Les critiques portent notamment sur le remplacement potentiel d’artistes humains, le manque de transparence et la qualité parfois discutable de ces visuels
Pour le moment, l’affaire reste limitée à la communauté, mais elle pourrait rapidement prendre de l’ampleur si Pearl Abyss décide de réagir, ou si d’autres exemples viennent confirmer l’ampleur du phénomène.
Quoi qu’il en soit, cette découverte relance une nouvelle fois le débat sur la place de l’intelligence artificielle dans la création vidéoludique, à un moment où l’industrie licencie massivement depuis deux ans, et où la conciliation entre innovation technologique et respect du travail artistique semble complexe.
Il y a vraiment des gens qui n’ont que ça à faire, « critiquer », en s’arrêtant sur des détails sans importance.
Et puis on le sait : l’IA envahi déjà et va continuer d’envahir les jeux vidéo, pourquoi ce média en serait-il exempt ?
Ce besoin que l’humain a de toujours tout critiquer, au lieu d’apprécier le moment présent, de s’amuser… ces réseaux sociaux sont affligeants, je suis bien content de ne plus y accorder la moindre attention.
Désolé pour toi mais ça reste important de savoir qu’est ce qu’on achète Pour notre argent
Cela est censé nous étonner Bien sûr que maintenant ils vont utiliser l’IA partout
Accusé ?! Ils peuvent bien faire ce qu’ils veulent avec leur jeu, non ?
Faut arrêter avec l’IA, et des qu’il en est question de la diaboliser.
C’edt un outil formidable qui permet de faire gagner du temps.
Alors si le studio, s’est est servi, tant mieux pour eux. Au moins le jeu sera sorti a l’heure dire, et n’aura pas pris du retard, parce que des arts annexes n’étaient pas terminés.
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