Helldivers 2 dévoile sa première roadmap, de nombreuses nouveautés arrivent jusqu’à l’été

Arrowhead Game Studios ne s’arrête plus. Après la mise à jour 6.0.1 déjà conséquente, le studio vient de lever le voile sur la mise à jour 6.1.0 d’Helldivers 2, avec des vidéos inédites, des détails et même une feuille de route qui s’étale jusqu’au mois de juin.
Une mise à jour 6.1 tournée vers l’intensification du conflit
Première information à retenir, et non des moindres, Arrowhead Game Studios a partagé la toute première feuille de route officielle pour Helldivers 2. Une très belle surprise, dans la mesure où le suivi du jeu était jusqu’ici assuré par des mises à jour régulières, sans véritable visibilité à moyen terme.

Ainsi, la mise à jour 6.1 sera déployée le vendredi 20 mars. Elle introduira plusieurs éléments destinés à enrichir les affrontements sur le champ de bataille. Les joueurs découvriront notamment de nouveaux ennemis, de nouvelles campagnes de guerre galactique, une nouvelle mission, ainsi qu’une nouvelle obligation de guerre. Des corrections de qualité de vie et des rééquilibrages seront également au programme (disponibles dans le patch notes complet).
Les nouveautés de la mise à jour 6.1 de Helldivers 2
Nouveaux ennemis
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- Constructions pilotées des Illuminate
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- VERACITOR : capable de combattre au corps à corps.
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- GATEKEEPER : engage les cibles à distance.
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- Constructions pilotées des Illuminate
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- Une nouvelle variante du Watcher
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- OBTRUDER : s’impose là où il n’est pas désiré.
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- Une nouvelle variante du Watcher
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- Nouvelle sous-faction : Illuminate Appropriators
Présentation des flottes Illuminate
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- Les Mindless Masses cherchent à s’emparer de vastes territoires, avec moins d’unités Illuminate déployant d’immenses hordes de créatures sans volonté.
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- Les Appropriators alignent uniquement des unités Illuminate, soutenues par une variété de constructions, pilotées ou non.
Exostorms Illuminate
Les planètes situées dans l’espace Illuminate ont été assiégées par de puissantes Exostorms, caractérisées par des vents d’une extrême intensité et des frappes de foudre.
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- Les planètes connaissant des Exostorms seront visibles sur la carte galactique, mais le danger augmentera une fois que vous vous rapprocherez de la surface.
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- La puissance de ces tempêtes peut varier, les plus violentes représentant une menace accrue.
Afin de contenir ces tempêtes planétaires, vous devez accomplir la nouvelle mission « Destroy Exospire ».
Nouvelle mission : Destroy Exospire
Ces tempêtes semblent provenir d’une technologie Illuminate sous la forme d’Exospires. Collaborez avec votre escouade pour détruire ces Exospires et dissiper les tempêtes dans la région.
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- Objectif secondaire : l’Exospire est protégée par un champ de force. L’escouade devra d’abord localiser les nœuds d’accès reliant les générateurs souterrains, puis les surcharger à l’aide d’une balise électrique.
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- Objectif principal : une fois le champ de force désactivé, l’escouade devra pénétrer dans la chambre de l’Exospire et en détruire le cœur en éliminant les Dark Fluid cells qui l’alimentent.
On peut dire sans se tromper qu’Arrowhead a minutieusement soigné sa communication autour de cette mise à jour 6.1. Les révélations du studio ont été précédées, quelques heures plus tôt, par un trailer qui ne laisse que peu de place au doute. L’ambiance se durcit et la menace semble gagner en intensité. Les nouveautés ont également été présentées en détail dans une longue prise de parole de 16 minutes.
Le reste de la roadmap de Helldivers 2
Mise à jour 6.2 en avril
- 2 nouveaux biomes
- Nouvelles campagnes de guerre galactique
- Nouvelle variante d’ennemi
- Nouvelle obligation de guerre
- Corrections de qualité de vie et rééquilibrages
Mise à jour 6.3 en juin
- Nouveau biome
- Nouvelles campagnes de guerre galactique
- Nouvelle obligation de guerre
- Corrections de qualité de vie et rééquilibrages
Avec un tel aperçu, les joueurs auront de quoi faire ce printemps, qui s’annonce sous les meilleurs auspices. Pour rappel, Helldivers 2 est disponible sur Xbox Series X|S, PS5 et PC.
