Star Wars First Assault refait surface : le FPS annulé est désormais jouable et dévoile 1h de gameplay

La terrible sentence des jeux annulés qui régit le monde vidéoludique voit parfois des productions qui auraient pu être de véritables pépites passer à la trappe, pour le plus grand désarroi des joueurs. Parmi elles se trouve le malheureux Star Wars : First Assault, un FPS multijoueur développé par LucasArts au début des années 2010 et finalement annulé avant sa sortie. Malgré cette triste fin, son souvenir reste présent dans l’esprit de nombreux fans, qui peuvent désormais visionner une longue vidéo de gameplay de plus d’une heure montrant ce que le jeu aurait pu devenir.
Un FPS multijoueur nerveux et très orienté arcade
Apparue sur la chaîne YouTube d’Unseen Halo – Corbin le 9 mars 2026, cette vidéo montre que Star Wars : First Assault se présente comme un FPS multijoueur particulièrement nerveux. Les affrontements opposent deux camps emblématiques de la saga, l’Alliance Rebelle et l’Empire galactique. Ici, pas de Jedi ni de sabres laser. Le jeu fait le choix de se concentrer exclusivement sur les soldats et les combats d’infanterie.
En réalité, plusieurs autres vidéos ont fait surface ces dernières heures, dans la mesure où le jeu est désormais jouable. Un Discord public a même été mis en place. La version jouable est issue d’une phase de bêta test. Reste maintenant à voir si Disney laissera vivre ce projet initié par des moddeurs. Si vous souhaitez en savoir plus sur la manière d’y jouer, n’hésitez pas à consulter cette vidéo.

Le gameplay rappelle immédiatement celui des shooters compétitifs modernes. Les déplacements sont rapides, le sprint est omniprésent et les affrontements s’enchaînent sans véritable temps mort. Les joueurs traversent les cartes à vive allure et cherchent constamment des angles de tir ou des couvertures pour prendre l’avantage.
Les combats reposent évidemment sur l’utilisation de blasters, avec des armes automatiques ou semi-automatiques. Les projectiles énergétiques caractéristiques de l’univers Star Wars sont bien présents et le time-to-kill semble relativement court. Cela renforce le côté nerveux des affrontements, un duel pouvant se conclure en quelques secondes.
Le résultat donne l’impression d’un gameplay accessible et dynamique. Il rappelle davantage les FPS arcade de l’époque que les batailles massives proposées par les jeux de la série Star Wars Battlefront. La carte visible dans la vidéo semble d’ailleurs se dérouler sur Tatooine, avec ses bâtiments aux tons sableux et son architecture typique des colonies désertiques de la Bordure Extérieure.
Au-delà du simple tir au blaster, Star Wars : First Assault introduit également plusieurs gadgets et capacités spéciales qui viennent enrichir les affrontements.
Parmi les éléments visibles dans cette version bêta, on retrouve notamment :
- Des grenades explosives.
- Des grenades répulsives capables de projeter les ennemis.
- Des dispositifs de camouflage.
- Des hologrammes servant de leurres.
Ces équipements permettent de surprendre l’adversaire ou de renverser l’issue d’un combat. Un joueur peut par exemple utiliser un hologramme pour détourner l’attention d’un groupe d’ennemis ou activer un camouflage afin de s’infiltrer derrière les lignes adverses. L’ensemble donne au jeu une dimension tactique intéressante, tout en conservant un rythme très arcade.
Un projet pensé comme un prélude à Battlefront
L’histoire de Star Wars : First Assault remonte au début des années 2010. À cette période, LucasArts travaille sur plusieurs projets liés à la licence Star Wars, dont certains n’aboutiront jamais.
Le FPS devait être un jeu multijoueur téléchargeable destiné aux consoles de la génération Xbox 360 et PS3, avec un double objectif. Proposer un shooter accessible dans l’univers Star Wars et tester certaines technologies pour un projet plus ambitieux.

En interne, le jeu était en effet considéré comme une sorte de première étape vers un futur Star Wars Battlefront III. Il devait permettre d’expérimenter les mécaniques multijoueur avant de les étendre à des batailles plus vastes avec des véhicules et des cartes plus grandes.
Contrairement à de nombreux jeux Star Wars, First Assault ne mettait pas en avant les Jedi ou les Sith. Le jeu adoptait un point de vue beaucoup plus « militaire », centré sur le conflit entre l’Empire et l’Alliance Rebelle.
Malgré un développement bien avancé, Star Wars : First Assault ne sortira finalement jamais. Pour cause, Walt Disney rachète Lucasfilm en 2012 avant de fermer LucasArts l’année suivante. Cette décision affectera d’autres projets Star Wars, à l’image du très attendu Star Wars 1313, qui, comme First Assault, ne fait désormais plus qu’un avec la Force.