Star Wars 1313 : le jeu annulé refait surface avec du gameplay inédit

«Quel gâchis» le 27 janvier 2022 @ 11:142022-01-27T11:14:06+01:00" - 5 réaction(s)

Alors que nous apprenions en début de semaine que le studio Respawn travaillait sur trois jeux Star Wars, c’est aujourd’hui un certain Star Wars 1313 qui fait parler de lui. Ce titre qui avait fait forte impression lors de sa présentation de gameplay à l’E3 2012 avait malheureusement fini par être annulé par Electronic Arts.

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Du gameplay avec Boba Fett

C’est avec une nouvelle séquence de gameplay diffusée sur la chaîne The Vault qu’il s’illustre de nouveau. On y retrouve Boba Fett qui déambule dans un quartier à la recherche de sa cible. Vient ensuite une phase de poursuite très rythmée.

Bien évidemment, cette vidéo montre une version non définitive du jeu, certains assets ne sont pas beaux à voir mais on ne peut que regretter une fois encore l’annulation du titre.

Pour les plus déçus, rappelons que Star Wars Jedi : Fallen Order est probablement le jeu qui se rapproche le plus de Star Wars 1313 est qu’il est jouable dès maintenant via EA Play pour les membres Xbox Game Pass Ultimate. Sa suite est d’ailleurs d’ores et déjà en développement et devrait arriver en fin d’année.

Star Wars : 1313

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Star Wars : 1313

Genre : TPS

Editeur : Lucas Arts

Développeur : Lucas Arts

Date de sortie : NC

Prévu sur :

PC Windows

5 reactions

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Banania

27 jan 2022 @ 12:28

Si le but était de sortir un jeu Star Wars à la sauce Uncharted-Like : ils ont bien fait d’arrêter les frais.

Mika-117

27 jan 2022 @ 13:40

@Banania Pourquoi ça a été une grande réussite pourtant avec Jedi Fallen Order qui ressemble à du Uncharted.

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Banania

27 jan 2022 @ 14:42

Justement, cela serait bien si ça pouvait ne pas (encore) ressembler à tout ce que l’on voit dans ce type de jeux « couloirs », depuis au moins 10 ans. Seul l’univers/la licence change et à force, cela devient redondant et peu intéressant.

Ce que je veux dire c’est que tous ces jeux se ressemblent, plus aucun n’innove ou ne renouvelle la formule. Pour quelqu’un qui a découvert le jeu vidéo en 2018/2020, ça passera crème. Mais quand tu joues beaucoup et depuis longtemps (mon cas), ça devient lassant de voir et jouer à des titres qui sont tous ultra similaires dans le fond (voir même la forme). Et ça ne veut pas dire que je n’ai pas aimé SW Fallen Order, Uncharted ou Guardians of the G., par exemple.

C’est rarement dans les jeux AAA que je retrouve de l’originalité et/ou de la créativité. Dès les premières heures, je sais pertinemment à quoi je serai confronté durant les 20 prochaines heures : toujours faire la même chose. De ce fait, je ne fini même plus certains jeux (God of War, Spider-man par exemple, tellement c’était redondant et « déjà vu » au bout de 10/12h)

Manuto

27 jan 2022 @ 15:09

quel regret qu’il ai été annulé ce StarWars 1313.

Il aurait pu faire un bon jeu d’aventure dans l’univers Star Wars, et même si Fallen Order était bon, il était tout de même assez diffèrent. Tres porté sur l’exploration de planètes désertes, alors que là, c’était plutôt urbain, et donc une ambiance différente.

AceParty

27 jan 2022 @ 16:42

Quel regret ce jeu bon sang, quelle opportunité ratée ! Les animations sont toujours impressionnantes pour le coup, le coup de la couverture avec le robot là :O

Pour répondre à @Banania on ne demande pas à Star Wars d’innover et de révolutionner le JV, ce n’est pas le rôle de Star Wars dans le milieu, c’est plus le rôle des 1st Party (et encore) ou des jeux expérimentaux/indés. Il faut arrêter d’attendre généralement de chaque jeu qu’ils doivent révolutionner le JV et apporter sa pierre à l’édifice sinon ce n’est pas bien. Que ces jeux apportent déjà à l’édifice Star Wars, ce serait bien. Le jeu vidéo est majoritairement un business comme les films aujourd’hui, je suis d’accord que le AAA tourne en rond, mais bon on n’est pas censé faire/aimé tous les jeux du monde non plus.