Castlevania renaît (enfin) avec Belmont’s Curse, KONAMI annonce “le début” d’une nouvelle ère

Depuis plusieurs années, KONAMI a complètement ressuscité sa franchise SILENT HILL grâce à divers nouveaux jeux. Tout indique que Castlevania va enfin avoir droit au même traitement, 12 ans après la sortie de Lords of Shadow 2. Plus besoin de se contenter de compilations de vieux jeux, de partenariats ou de séries Netflix, un nouveau titre a été annoncé lors du State of Play de PlayStation. Il s’agit de Castlevania : Belmont’s Curse, et il est chapeauté par des studios français !
Castlevania est enfin de retour
Pour développer Castlevania : Belmont’s Curse, KONAMI s’est associé à Evil Empire, connu pour The Rogue Prince of Persia et le suivi de Dead Cells, ainsi qu’à Motion Twin, le développeur de Dead Cells. Ensemble, ils proposent un nouveau jeu d’action-aventure en 2D centré sur l’exploration. L’histoire met en scène une jeune Belmont confrontée à une mystérieuse malédiction rouge. Ce choix paraît logique puisque les deux studios avaient déjà travaillé sur l’excellent DLC Return to Castlevania de Dead Cells.
L’intrigue se déroulera en 1499, 23 ans après les événements de Castlevania : Dracula’s Curse. L’action prend place dans un Paris médiéval ravagé par les flammes. L’irruption de créatures monstrueuses plonge la capitale dans le chaos. Les cloches sonnent le glas d’une destruction imminente.

Armée du légendaire fouet sacré, le Tueur de vampires, la descendante de Trevor Belmont s’aventure dans des rues en feu et un château sinistre pour traquer les monstres et tenter de sauver la ville. L’aventure promet des environnements remplis de secrets, de pièges et de mystères. La force brute ne suffira pas. Il faudra aussi réfléchir et surmonter les dangers qui jalonnent la progression.
Le fouet occupe un rôle central. Il sert autant à se battre qu’à se déplacer. Vous devrez le faire claquer pour progresser avec agilité, presque comme un trapéziste, et exploiter ses mécanismes de façon créative pour fondre sur vos proies.
Vous ne vous reposerez pas uniquement sur cette arme emblématique. Il faudra aussi choisir parmi une large gamme d’armes et de compétences. Il sera essentiel de planifier vos combats et d’utiliser chaque outil à bon escient pour triompher. Le tout s’appuie sur une direction artistique gothique qui ambitionne de montrer l’univers de Castlevania sous un nouveau jour, sans renier les fondamentaux de la série.
Heureusement, il ne faudra pas attendre très longtemps pour découvrir Castlevania : Belmont’s Curse manette en main. Le titre sortira en 2026 sur Xbox Series X|S, PS5, Nintendo Switch et PC via Steam.
Castlevania : Belmont’s Curse n’est que “le début” du retour de la franchise
Castlevania : Belmont’s Curse s’annonce prometteur. Toutefois, en tant que fan de la franchise, vous attendiez peut-être un épisode plus ambitieux. Après tout, avec les Lords of Shadow, MercurySteam était parvenu à donner un nouveau souffle à la série grâce à des jeux capables de rivaliser avec des mastodontes du genre comme God of War ou Devil May Cry.
Ne perdez pas espoir. Dans le cadre des 40 ans de la franchise, KONAMI a clairement indiqué que “les portes de Castlevania s’ouvrent à nouveau”, tout en précisant que l’annonce de Castlevania : Belmont’s Curse n’est que “le début de nombreux nouveaux projets autour de Castlevania”.
À l’instar de ce que fait KONAMI avec SILENT HILL, l’éditeur semble avoir trouvé une méthode pour faire revivre la franchise, notamment en collaborant avec des studios externes. Qui aurait imaginé que cette franchise japonaise culte serait un jour ressuscitée par des studios français ?
Rappelons que KONAMI continue aussi de faire vivre METAL GEAR SOLID grâce à des compilations et, plus récemment, à un remake. La MASTER COLLECTION Vol.2 a également été annoncée lors du State of Play. Reste à voir si la société parviendra un jour à proposer un véritable épisode inédit, ce qui s’annonce complexe sans Hideo Kojima.
Sympa, mais à voir car ce qui faisait la force d’un Castlevania, c’est ses musiques mythiques, est ce que c’est konami qui va les faire ou le studio français en est il capable ? On a déjà vu que c’était possible avec Expédition 33, à voir…