GTA 6 : après le (nouveau) report, un employé déballe tout et dénonce Rockstar

Malgré la réassurance de Take-Two au sujet de la sortie de GTA 6 ces derniers mois, le jeu a de nouveau été repoussé lors d’une annonce faite le 6 novembre 2025. Alors que la nouvelle date est fixée au 19 novembre 2026, un salarié de Rockstar déballe tout au sujet de l’ambiance chez Rockstar
Des licenciements « déguisés » en représailles ?
Le nouveau report de GTA 6 va assurément faire parler. Et la tension monte visiblement d’un cran chez Rockstar Games. Sur un forum très fréquenté par les fans du studio, un employé anonyme validé par les modérateurs comme faisant partie de Rockstar a publié un long message explosif décrivant une ambiance délétère et une gestion interne marquée par la peur, quelques jours seulement après les licenciements massifs qui ont touché plus de 30 salariés.
Selon ce témoignage, plus de 34 employés, principalement basés au Royaume-Uni et au Canada, auraient été remerciés pour “faute grave” à la suite de discussions internes sur Discord. Mais d’après cet employé, aucune preuve n’a été présentée, et les lettres de licenciement se contentaient d’évoquer des messages supposément problématiques.
La semaine dernière, mes collègues présents au studio ont été contactés individuellement par les RH pour une courte réunion informelle, sous le prétexte amical de « Salut, es-tu disponible pour une petite discussion ? »
Lors de cette réunion, ils ont reçu une enveloppe contenant une courte lettre indiquant que leur contrat de travail était résilié pour « faute grave » concernant des messages publiés sur Discord.
L’entreprise n’a fourni aucune preuve lorsqu’on lui en a demandé, et aucune n’était mentionnée dans la lettre. Elle n’a divulgué aucune autre information ni explication – « et aucune autre raison ».
Elle leur a refusé le droit d’être représentés par un syndicat lors de l’entretien disciplinaire (ce qui est contraire au droit du travail britannique) et les a fait sortir du studio sous escorte, la réunion ayant duré moins de 5 minutes.
Pour les collègues qui n’étaient pas au studio ce jour-là, ils ont reçu un appel téléphonique des RH qui a duré moins de 2 minutes, leur annonçant leur licenciement et leur indiquant qu’ils recevraient la même lettre que ci-dessus. Je sais qu’un employé a fait une crise de panique à ce moment-là, et les RH lui ont raccroché au nez sans se soucier de son bien-être.
Une ambiance plombée dans les studios
Selon la source, ces collègues étaient des employés assidus qui ont passé de nombreuses années chez Rockstar à des postes clés. Certains travaillaient chez Rockstar depuis plus de 18 ans et aucun d’entre eux n’avait jamais eu de problème disciplinaire. “Ils sont irremplaçables et leur départ aura certainement un impact sur le respect de nos délais de projet” indique-t-il.
Soyons clairs ! Je n’ai jamais vu aucune discussion ni fuite d’informations concernant les projets de Rockstar sur le Discord du syndicat. Les seules discussions portaient sur les efforts de syndicalisation et les conditions de travail chez R*. Le Discord n’était pas public. Il s’agissait d’un groupe Discord privé qui ne comprenait que des employés de R* et des représentants du syndicat IWGB.
Il s’agissait d’une tentative de briser le syndicat, ni plus ni moins ! Toutes les personnes licenciées étaient membres du syndicat et appartenaient majoritairement aux comités d’organisation syndicale de chaque studio britannique.
Si vous le souhaitez, vous pouvez contribuer à la collecte de fonds pour soutenir les employés qui contestent leur licenciement : https://actionnetwork.org/fundraising/support-rockstar-workers-fighting-unfair-dismissals/
Votre soutien serait très apprécié.

L’auteur du message ne mâche pas ses mots. Selon lui, Rockstar aurait ciblé exclusivement des membres du syndicat IWGB, en particulier ceux qui participaient à la création d’un comité d’organisation.
Une étape clé venait d’être franchie : le syndicat comptait près de 200 membres, soit le seuil nécessaire pour négocier officiellement avec la direction sur les conditions de travail, et notamment la crunch culture, les salaires jugés insuffisants et le manque de flexibilité.
Toujours selon ce témoignage, le moral des équipes est au plus bas. Les employés restants auraient désormais peur de parler entre eux, de croiser des collègues licenciés à l’extérieur, voire d’être les prochains sur la liste. « Le moral est au plus bas au sein du studio. Alors que nous devrions être enthousiastes à l’idée de ce qui nous attend l’année prochaine, nous sommes complètement démoralisés et notre confiance envers les autres est totalement anéantie. »
Le report de GTA 6 à novembre 2026 aurait déjà provoqué de vives réactions chez les fans et les investisseurs, tandis que les départs forcés risquent de perturber davantage la production du jeu le plus attendu de la décennie.
J’ai des connaissances dans le monde vidéoludique, graphistes, monteurs, infographistes, etc., et depuis 2024 ils sont constamment mis sous pression ! Font un tas d’heures qui, bien souvent, sont mal payées ou juste pas revalorisées. Les gros studios sont touchés, mais aussi les plus petits souffrent. Il y a des difficultés partout, et eux aussi n’y échappent plus.
Et ben !!! Dire qu’à une époque ça faisait rêver de venir bosser dans ce milieu…ça a bien changé 😮💨.
C’est halluciant comme ils se torchent avec le dtoit UK…qui pour l’aspect droit à la représentation n’est pas loin de l’UE/FR.
Et de l’autre côté l’extrême chez nous où l’on prone à tel point la bienveillance qu’on convoque un manageur même directeur car il a froncé un sourcil…oui c’est du vécu 😤😤…je pense au botox pour rester de marbre.