Publicité

Wreckfest 2 accueille une grosse mise à jour avant sa sortie sur Xbox et PS5

Wreckfest 2 accueille une grosse mise à jour avant sa sortie sur Xbox et PS5
Le 4 novembre 2025
Le 4 novembre 2025
Commentaires
Partager cet article :

Lancé en accès anticipé sur Steam en mars dernier, Wreckfest 2 continue de s’améliorer et reçoit aujourd’hui une grosse mise à jour.

Un nouveau circuit et beaucoup d’améliorations !

C’est comme toujours avec un trailer bourré d’humour que Bugbear Entertainment présente sa 4e mise à jour de contenu. Elle permet notamment de découvrir Crash Canyon 2.0, un tout nouveau circuit, ainsi qu’une voiture inédite. Le studio présente également CRAP-IT, un nouvel outil de personnalisation permettant de modifier l’apparence de vos voitures comme vous le souhaitez.

Ajoutez de la rouille, de la peinture écaillée, de la saleté, des autocollants et bien plus encore à votre véhicule.

Bien sûr, vos créations seront visibles par tous en multijoueur.

Cette mise à jour introduit aussi de nombreuses améliorations, parmi lesquelles un meilleur comportement des voitures, une simulation et des collisions de pneus plus précises, une IA plus réaliste ou encore des temps de chargement réduits.

Vous trouverez le patch note complet de la mise à jour ci-dessous. Elle est disponible sans plus attendre sur PC. Wreckfest 2 est toujours prévu sur Xbox Series X|S et PS5, mais le studio n’a pas encore révélé sa date de sortie. On espère évidemment que la fin d’année permettra d’en apprendre davantage à ce sujet.

Patch note complet de la mise à jour

Nouveaux contenus

  • Nouveau circuit : Crash Canyon 2.0
  • Nouvelle voiture : Buggy

Système

  • Corrections de crashs et améliorations de la stabilité
  • Ombres améliorées
  • Optimisation du chargement des voitures
  • Amélioration de la gestion des entrées
  • Prise en charge des résolutions extrêmes (configurations multi-écrans)
  • Réduction de l’utilisation de la VRAM en basse résolution
  • Ajout d’un rapport de crash GPU sur Nvidia pour une meilleure analyse des plantages

En ligne

  • Précision améliorée du traitement des entrées multijoueur grâce à un tampon serveur et une meilleure synchronisation temporelle réseau
  • Amélioration de la mesure de la qualité de service (QoS) pour réduire les risques d’être placé dans la mauvaise région
  • Les voitures ne sont plus rechargées inutilement lors du changement de circuit en multijoueur
  • Quitter un serveur pendant le chargement d’un circuit n’affiche plus un écran de chargement incorrect
  • Synchronisation réseau des températures des pneus et du moteur pour la télémétrie
  • Ajout du support de la télémétrie sur les serveurs dédiés, le serveur peut envoyer les données de la voiture d’un joueur spécifié dans le paquet principal ainsi que dans les paquets de participants
  • Ajout des temps de secteur à la télémétrie multijoueur (déjà pris en charge en solo)
  • La configuration de rotation des événements est désormais enregistrée dans le dossier de sauvegarde du serveur et peut être modifiée et configurée à la volée

Gameplay

  • Résolution de simulation des pneus augmentée
  • Collisions de pneus plus précises et meilleure déformation
  • Révision des suspensions de toutes les voitures pour une réponse plus réaliste et une meilleure maniabilité
  • Comportement des pneus plus cohérent entre les véhicules, les voitures légères sont désormais moins nerveuses
  • Correction d’un bug où l’aide à la stabilité restait partiellement activée même lorsqu’elle était entièrement désactivée par le joueur
  • Réduction de la sensibilité de l’accélérateur à bas régime pour une gestion plus fine de la puissance
  • Démarrage moteur amélioré en rapport élevé
  • Comportement moteur plus réaliste sous le régime de ralenti, facilitant le calage avec embrayage manuel
  • Correction d’un bug empêchant l’IA de la voiture du joueur d’utiliser le changement automatique
  • Animation améliorée des amortisseurs avant
  • Précision accrue des déformations visuelles, pour moins d’artefacts
  • Correction d’un bug causant des dégâts persistants après un redémarrage d’événement
  • Amélioration de la déformation du pilote pour qu’il reste à l’intérieur de l’habitacle

IA

  • L’IA correspond désormais mieux au niveau de difficulté sélectionné : les IA Novice et Amateur sont plus faciles
  • L’IA démarre les courses de manière plus naturelle et ne fonce plus immédiatement sur la trajectoire idéale
  • Diverses améliorations de la conduite et de la préparation des sauts par l’IA

Interface

  • Légères améliorations de l’interface utilisateur
SauroneMX338
Bientôt 10 ans sur Xboxygen à rédiger des tests, guides, dossiers et news sur presque tous les sujets. Ne joue jamais aux bons jeux, mais excelle dans l’art d'acheter les mauvais plein pot !
Partager cet article

Wreckfest 2

Développeur : BugBear Entertainment
Éditeur : THQ Nordic

commentaire

Accueil » Actualité Xbox en direct » Wreckfest 2 accueille une grosse mise à jour avant sa sortie sur Xbox et PS5