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Pillars of Eternity : 10 ans après, Obsidian lance une bêta qui change tout

Pillars of Eternity : 10 ans après, Obsidian lance une bêta qui change tout
TiousPar
Le 4 novembre 2025
Le 4 novembre 2025
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Suite à la sortie d’Avowed en début d’année, Obsidian Entertainment avait annoncé l’arrivée d’un système de combats au tour par tour dans Pillars of Eternity. Aujourd’hui, le mode refait parler de lui et se montre en vidéo.

Le mode tour par tour de Pillars of Eternity pourra bientôt être testé

Une bêta publique de Pillars of Eternity ouvrira le 5 novembre pour les joueurs Steam et Xbox PC, plus de 10 ans après la sortie du jeu. Elle introduira une nouvelle façon de vivre le jeu grâce au mode tour par tour. Ceux qui l’avaient déjà testé dans Deadfire retrouveront des sensations proches, mais avec plusieurs améliorations issues des retours de la communauté.

  • Tous les tours sont désormais influencés par la vitesse générale d’un personnage, ce qui améliore la valeur des attributs et des mécaniques du mode Temps réel avec pause.
  • Des actions comme changer d’arme, boire une potion ou activer des modaux sont désormais des actions libres. Pour des raisons d’équilibrage, chaque type d’action libre est limité à une par tour.
  • La létalité des combats a été nettement augmentée, aussi bien pour les ennemis que pour les joueurs, afin de rendre les affrontements plus tendus et percutants.
  • Vous pouvez choisir le mode tour par tour en même temps que la difficulté lors du lancement d’une nouvelle partie, ou bien passer librement entre le Temps réel avec pause et le mode tour par tour dans les options du jeu. Obsidian Entertainment étudie également un changement direct via le HUD pour encore plus de confort.

Comme il s’agit d’une bêta ouverte, des bugs et des ajustements sont à prévoir. Le test durera un certain temps avant d’aboutir à une version finale.

Josh Sawyer, le directeur du jeu, a partagé un message spécial dans lequel il explique ce que représente ce mode pour Pillars of Eternity et de quelle manière les retours des joueurs ont guidé son développement. Les équipes encouragent les participants à signaler les problèmes et suggestions pour peaufiner cette nouvelle expérience.

Rappelons que Pillars of Eternity, ainsi que sa suite, Pillars of Eternity II : Deadfire, sont disponibles sur Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5 et PC. Notons que seul le premier opus est disponible sur Nintendo Switch. Les deux titres sont bien évidemment jouables par le biais du Xbox Game Pass et du PC Game Pass.

Avowed, qui se déroule dans l’univers de Pillars of Eternity, accueillera “très prochainement” sa mise à jour d’automne. Elle ajoutera un mode New Game +, un mode Photo, un nouveau type d’arme, des changements visuels pour le monde, de nouveaux préréglages de personnage et davantage de préréglages de fonctionnalités divines.

Tious
J’ai rejoint Xboxygen en 2020 sur un coup de tête et j’y travaille désormais à plein temps, entre mes sessions de jeu sur PC. Eh oui, je n’ai plus de console Xbox aujourd’hui, mais après tout, le PC est désormais une Xbox !
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Pillars of Eternity: Complete Edition

Développeur : Obsidian
Date de sortie : 29/08/2017

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