La fête est finie dans Battlefield 6 : EA s’attaque aux cartes Portal copiées de Call of Duty

Le dernier rebondissement autour de Battlefield 6 met en lumière un conflit entre la liberté de création communautaire et les contraintes juridiques d’une franchise concurrente majeure. Electronic Arts a adressé des avertissements à des joueurs ayant conçu des cartes clairement inspirées de la série concurrente Call of Duty via le mode Portal.
Shipment pose problème dans Battlefield 6
Selon un message présenté comme authentique, EA précise avoir détecté des contenus « inappropriés » intégrant des références non autorisées à des « produits tiers » dans Battlefield 6. Parmi eux figure une version de la carte Shipment de Call of Duty, dont le nom dans Battlefield 6 était “Shipment first test”.

L’email, récupéré par GhostGamingG sur X, ne fait pas dans la demi-mesure. EA indique avoir détecté une violation du code de conduite sur le compte en question, et menace de représailles pour la fois prochaine. “Vous pouvez toujours jouer, mais nous mettrons en place des restrictions sur votre compte la prochaine fois en vous retirant l’accès temporairement ou définitivement aux jeux et services EA”.
Shipment fait référence à une célèbre carte Call of Duty du même nom, appréciée par une partie de la communauté pour son action frénétique sur un tout petit espace. Son arrivée dans Battlefield 6 avait fait du bruit dès la sortie du jeu. Si EA se met à supprimer ce type de contenu, les joueurs pourraient essayer de les renommer autrement, mais ils deviendraient alors beaucoup plus difficiles à trouver.
Pour rappel, ces cartes sont créées via le mode Portal. Il s’agit d’un éditeur de contenu directement intégré dans Battlefield 6 qui permet de créer à peu près n’importe quoi en jouant avec les différents blocs et objets disponibles.
Quand le département juridique entre dans la place
Ce cas met en exergue les tensions qui émergent dès que l’outil de création d’un jeu est entre les mains de la communauté. Lors du lancement de Battlefield 6, la fonction Portal avait justement été saluée comme un retour aux serveurs persistants et personnalisables, un vrai bol d’air pour les joueurs avides de liberté.
Pour EA, la question semble être celle du respect des droits d’auteur, de la propriété intellectuelle et, sans doute, de la marque. Laisser se multiplier des reproductions explicites d’un jeu rival pourrait ouvrir la porte à des litiges certains L’éditeur a ainsi prévenu que des violations répétées pourraient entraîner des suspensions temporaires, voire permanentes d’accès à ses services.
Du côté de la communauté, la réaction est mi-figue mi-raison. Certains saluent l’idée d’un mode créatif puissant, d’autres regrettent que cette initiative se heurte déjà à des limites imposées par l’éditeur, ce qui pourrait freiner le potentiel du mode. Il reste à voir si EA adoptera une politique plus claire. Autoriser certaines créations inspirées tout en interdisant les clones trop évidents, ou bien appliquer une ligne stricte sans nuance.
À l’heure actuelle, on ne sait pas encore si EA interdit spécifiquement les cartes et contenus inspirés de Call of Duty créées avec Portal ou si cette règle s’applique à tous les jeux. Espérons qu’un éclaircissement soit fait par EA et les studios Battlefield.
tout dépend s’ils sont juridiquement responsable des créations des fans. si oui, ils ont raison d’être stricte.
si non, autant laissé la commu kiffé comme sur halo 3