Ubisoft annonce Vantage Studios, une nouvelle structure créative pour ses franchises emblématiques

En début d’année, l’annonce d’Ubisoft concernant la création d’une nouvelle filiale avait provoqué un véritable séisme. L’action de l’entreprise française n’a cessé de chuter ces derniers mois, et elle a ainsi décidé d’instaurer une nouvelle dynamique avec la création d’une société dans laquelle Tencent jouera un rôle important, puisqu’il avait été annoncé que l’éditeur chinois « investira 1,16 milliard d’euros pour une participation minoritaire dans la nouvelle filiale » (environ 25 %). Aujourd’hui, on connaît le nom de cette nouvelle entité.
Ubisoft annonce le lancement de Vantage Studios
Ubisoft vient donc d’annoncer le lancement de Vantage Studios, sa nouvelle structure créative chargée de prendre en main certaines de ses licences majeures comme Assassin’s Creed, Far Cry et Rainbow Six.
Placée sous la direction de Charlie Guillemot (le fils d’Yves Guillemot) et Christophe Derennes, cette entité regroupe les services et ressources techniques de l’éditeur tout en donnant aux équipes de développement davantage de contrôle direct sur leurs projets, avec pour objectif de faire évoluer et d’enrichir ces franchises emblématiques.
L’éditeur explique que cette initiative s’inscrit dans la transformation plus large d’Ubisoft, qui prévoit de créer d’autres maisons créatives afin de rassembler ses marques sous une même expertise et un ADN commun. L’ambition de ce modèle est de renforcer la relation entre les développeurs et les joueurs, de réduire le temps nécessaire pour intégrer les retours de la communauté, tout en s’appuyant sur l’expérience et les outils que l’entreprise a développés au fil des années.
Vantage Studios réunit des équipes réparties dans plusieurs antennes internationales, dont Montréal, Québec, Sherbrooke, Saguenay, Barcelone et Sofia.
Reste à voir si cette filiale permettra à Ubisoft de redresser la barre et si cela se reflétera dans les expériences de jeu proposées.