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OD : le jeu d’horreur Xbox sera-t-il proposé en plusieurs parties ? La prise de parole de Kojima interroge

OD : le jeu d’horreur Xbox sera-t-il proposé en plusieurs parties ? La prise de parole de Kojima interroge
TiousPar
Le 23 septembre 2025
Le 23 septembre 2025
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Comme on pouvait s’y attendre, OD s’est davantage dévoilé à l’occasion de la conférence Beyond the Strand présentée par Kojima Productions. Le captivant teaser est accompagné d’un intriguant sous-titre, Knock, et Hideo Kojima a justement livré quelques maigres informations à son sujet.

OD : le jeu d’horreur Xbox sera-t-il proposé en plusieurs parties ? La prise de parole de Kojima interroge

Ce matin, nous soulevions quelques questions au sujet de ce fameux Knock. Le jeu s’appelle-t-il OD Knock ? S’agit-il d’un sous-titre ? Du titre du teaser ? En réalité, Hideo Kojima a évoqué le sujet sur scène.

Tout d’abord, une petite mise au point s’impose. En anglais, knock signifie « frapper à une porte », ce qui est parfaitement illustré au tout début du teaser d’un peu plus de trois minutes.

On y voit un personnage féminin, interprété par Sophia Lillis, entrer dans une pièce et se retrouver face à plusieurs chandeliers. Des événements étranges surviennent à mesure qu’elle allume les bougies, tandis qu’en arrière-plan résonnent des cris.

Jusqu’ici à la première personne, la caméra change soudain de point de vue : on distingue alors qu’une silhouette s’approche par-derrière du personnage, visiblement terrifié et tétanisé par la situation, avant de lui saisir le visage.

Durant la conférence, Hideo Kojima a expliqué qu’il s’occupait d’explorer la peur de la frappe, tandis que Jordan Peele, également impliqué dans le projet, s’intéressait à un autre type de peur.

“Eh bien, Knock est un sous-titre. Donc, je conçois en quelque sorte… la peur de la frappe. J’ai déjà parlé auparavant de Jordan Peele à propos d’OD. Jordan a sa propre approche différente et, bien sûr, nous allons créer cela sous forme de jeu. Mais OD représente un type de peur différent que Jordan explorera. Pour moi, c’est la frappe, qui incarne la peur.

J’ai vraiment très peur du grand bruit sourd d’une frappe. C’est pour cela que j’ai pensé que la frappe était quelque chose d’effrayant. Je ne peux pas vraiment parler de la porte rouge, mais il y a de nombreux indices dans le teaser. Comme par exemple l’autocollant de l’œil… et j’espère que beaucoup de personnes en discuteront.”

Mais alors, que faut-il en déduire ? OD sera-t-il un jeu découpé en plusieurs parties, chacune dédiée à un type de peur ? C’est encore difficile à affirmer, mais la mise en avant du titre OD Knock à la fin du teaser a clairement de quoi intriguer.

On ignore encore quand sortira OD, ni même sur quelles plateformes il sera accessible. Ce qui est certain, c’est que Xbox travaille en étroite collaboration avec Kojima Productions pour donner vie à ce projet qui ne devrait pas se limiter à un simple jeu vidéo.

Tious
J’ai rejoint Xboxygen en 2020 sur un coup de tête et j’y travaille désormais à plein temps, entre mes sessions de jeu sur PC. Eh oui, je n’ai plus de console Xbox aujourd’hui, mais après tout, le PC est désormais une Xbox !
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OD (Overdose)

Développeur : Kojima Productions
Éditeur : Microsoft

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