Synchronisation des sauvegardes Xbox et Steam : Microsoft dévoile PlayFab Game Saves

Depuis la génération Xbox One, Microsoft s’efforce de proposer des solutions de synchronisation des sauvegardes particulièrement pratiques. Gratuitement, sans abonnement au Xbox Live Gold, il était déjà possible de récupérer sa progression sur une autre console. Le système s’est depuis largement développé et Microsoft est aujourd’hui prêt à dévoiler une toute nouvelle solution : PlayFab Game Saves.
Synchronisation des sauvegardes Xbox et Steam : Microsoft dévoile PlayFab Game Saves
Il est déjà possible d’utiliser une même sauvegarde d’un jeu Xbox sur Xbox One, Xbox Series X|S, via le Xbox Cloud Gaming et sur PC avec l’application Xbox. Avec PlayFab Game Saves, Microsoft souhaite aller encore plus loin, notamment à l’approche de la sortie des Xbox ROG Ally, qui sont rappelons-le, des machines portables fonctionnant sous Windows 11.
Microsoft s’est déclaré « ravi d’annoncer la préversion publique de PlayFab Game Saves, un nouveau service conçu pour rendre la gestion des données des joueurs plus simple, plus robuste et plus flexible, afin d’offrir une expérience de jeu sans frustration ».
Toutes ces fonctionnalités sont proposées aux développeurs multiplateformes via PlayFab, en commençant par la prise en charge des écosystèmes Xbox et Steam.
Les spécificités de PlayFab Game Saves
- Connecte la progression du joueur à votre jeu plutôt qu’à des appareils ou plateformes spécifiques, afin qu’il puisse poursuivre son aventure à tout moment et depuis n’importe quel appareil.
- Élimine la complexité de la mise en place d’une synchronisation multiplateforme, vous permettant de vous concentrer sur la qualité du gameplay.
- Prend en charge le jeu en ligne et hors ligne, avec un contrôle sur les transitions entre ces états.
- Réduit les risques de conflits de versions grâce à une organisation flexible des sauvegardes, avec des limites de dépendance clairement définies.
- Aide les joueurs à passer facilement d’un appareil ou d’une plateforme à une autre tout en conservant un point de progression cohérent.
- Fournit des indices contextuels pour aider les joueurs à prendre des décisions éclairées en cas de résolution de conflits ou de choix d’un point de progression unique, si nécessaire.
- Offre un stockage cloud geo-aware et une synchronisation rapide pour améliorer les performances et la fiabilité.
- Permet de restaurer les joueurs à partir d’un état corrompu grâce à la prise en charge du retour à une version précédente (bientôt disponible).
- Fonctionne avec le background uploader fourni par Xbox et une interface utilisateur appelable par le titre, lorsque disponible.
Les studios peuvent dès à présent rejoindre une file d’attente afin de tester cette préversion publique. Pour les jeux appartenant à l’écosystème Xbox, Microsoft précise que « le coût de PlayFab Game Saves est pris en charge par Xbox, même pour les joueurs en dehors de cet écosystème ».
En revanche, pour les titres qui ne sortent pas dans l’écosystème Xbox, la tarification sera communiquée lors du lancement officiel du service. Reste à voir si ce nouveau système permettra effectivement d’améliorer l’expérience des joueurs sur l’ensemble de leurs appareils.
C’est une bonne idée pour la sauvegarde 🙂 Par contre depuis la maj, plus personne (ou presque) ne commente les news tellement le coté communautaire est mit en recul (je trouve) sur cette version. J’espère que ca va changer.
Je suis tout à fait d’accord avec @KoF esKadri, les commentaires sont placés très bas sur les pages, au point que j’ai même cru qu’il n’y en avait plus.
+1, on ne voit plus les commentaires et la vie du site…
Au-delà de la sauvegarde, c’est aussi l’intégration des succès et des autres plateformes.
Je m’explique : si je joue a Dragon age en passant par l’application Xbox qui me dirige vers Ea app, mon temps de jeu PC n’est comptabilisé ni reconnu comme étant un jeu Gamepass alors que pourtant j’y ai accès via celui-ci.
Et d’accord aussi pour la section commentaire, je l’avais déjà écris dans la news sur la nouvelle page, en plus il n’y a plus le nombre de commentaires affiché.
Tout ce qui permet de jouer sur plusieurs plateformes avec un seul jeu va dans le bon sens.
Je vous rejoins pour la partie commentaire, j’imagine que c’est la partie compliquée pour un site internet mais c’est vrai qu’un système permettant d’interagir davantage serait le bienvenue mais ça doit couter autant en finance qu’en personne. On pourrait rêver à un historique des commentaires, une notif en cas de réponse, cela permettrait plus d’échanges.
Sinon pour le reste je me fais à la nouvelle interface et c’est plutôt cool.