Premiers tests de Cronos The New Dawn : que vaut le jeu d’horreur de Bloober Team ?

Le nouveau jeu d’horreur de Bloober Team, Cronos: The New Dawn, sort aujourd’hui et semble visiblement ravir les amateurs du genre. Après un remake de Silent Hill 2 couronné de succès, les équipes proposent reviennent avec une toute nouvelle licence qui n’a eu de cesse de nous intriguer au fil de ses apparitions. Alors que l’embargo des tests est désormais levé, il est temps de voir ce que pense la presse internationale du titre et si le genre horreur peut compter une nouvelle franchise parmi ses meilleurs représentants.
Premiers tests de Cronos : The New Dawn

Gamespot – 8/10
Il y a certains aspects de Cronos que l’équipe aurait intérêt à améliorer dans son prochain jeu d’horreur. En particulier, savoir quand il ne faut pas me confronter au combat, mais plutôt me laisser avec un sentiment viscéral de terreur, pourrait grandement contribuer à hisser les futurs projets de Bloober Team au niveau de son remake phare. Cela dit, cela ne veut pas dire que ce que l’équipe a réalisé ici est moins qu’excellent en soi. Cronos: The New Dawn marque une étape où Bloober Team ne se définit plus seulement comme un studio obsédé par l’horreur — cela fait déjà plus de dix ans que c’est le cas. C’est le moment où Bloober Team devient une voix de confiance dans le domaine de l’horreur.
Gamekult – 7/10
S’il est difficile d’ignorer certains de ses défauts, Cronos : The New Dawn est un jeu qui a été fait avec amour et il est communicatif. L’intrigue et le voyage temporelle se tiennent de façon cohérente pour nous offrir une histoire et un univers agréable dans un cadre relativement atypique pour les européens de l’ouest que nous sommes. La construction des niveaux s’avère un peu trop prévisible pour servir de solide ressort horrifique, tout comme l’idée de fusion des monstres, bonne mais qui reste trop en retrait pour être déterminante. En réalité, c’est surtout le travail d’équilibrage sur la gestion des ressources qui sera la véritable source d’anxiété et de peur, où chaque balle ratée peut nous coûter très cher.
Polygon
Pour certains, l’horreur signifie des créatures cauchemardesques rendues avec un réalisme glaçant, et si Cronos coche bien ces cases, il comprend fondamentalement une peur plus authentique, peut-être plus profonde : la douleur universelle de l’indécision, et l’enfer personnel qui vous ronge de l’intérieur, alors que vous vous demandez si vous avez fait le bon ou le mauvais choix, tout en sachant que vous n’aurez jamais de réponse claire, d’un côté comme de l’autre.
VGC – 3/5
Cronos est un survival horror tout à fait convenable, qui offre par moments des visuels saisissants et une intrigue captivante (quoique très confuse) incitant les joueurs à aller jusqu’au bout. Cela dit, le jeu n’apporte pas grand-chose qui n’ait déjà été vu dans d’autres survival auparavant, et la combinaison d’une IA ennemie agaçante et de l’absence de véritables niveaux de difficulté risque de rendre l’expérience frustrante pour certains joueurs.
Mp1st – 8/10
Dans le fond, Cronos: The New Dawn reste un bon jeu d’horreur avec un level design intéressant (les mécaniques de gravité sont ingénieuses). En mettant de côté les problèmes techniques, Bloober a prouvé que son succès avec le remake de Silent Hill 2 n’était pas un coup de chance, et que le studio pouvait établir sa propre licence tout en tenant tête aux poids lourds du genre.
Cronos: The New Dawn ne révolutionne peut-être pas le genre, mais cela reste un voyage qui vaut le détour. Avec un peu de chance, Bloober pourra explorer davantage l’univers du jeu dans de futurs volets, et si c’est le cas, je serai au rendez-vous.
Avec un score Metacritic actuellement de 79 sur PS5 et de 76 sur PC, Cronos : The New Dawn semble être une réussite sur de nombreux points comme son ambiance ainsi que son histoire. Plusieurs tests relèvent néanmoins une IA assez inégale et une difficulté parfois frustrante, tandis que la technique est aussi pointée du doigt.
La nouvelle licence de Bloober Team semble néanmoins se montrer assez solide pour convaincre les amateurs d’horreur, confirme le savoir-faire du studio et pose les bases d’un univers qui a visiblement déjà séduit de nombreux joueurs.
Comme d’habitude, n’hésitez pas à nous donner votre avis si vous avez joué au jeu. Cronos : The New Dawn sort aujourd’hui sur Xbox Series X|S, PS5, Nintendo Switch 2 et PC. Le jeu est compatible Xbox Play Anywhere et vous trouverez ci-dessous 35 minutes de gameplay.
Bonjour pourquoi aucun marchand ne le propose sur Xbox ? 🧐
Il n’y a malheureusement pas de version physique sur Xbox. Seulement sur PS5 et Nintendo Switch 2.
@Oggy : Ba Xbox quoi….
Le nombre de jeux qui non pas de version physique sur cette console et monstrueux.
Surtout les jeux A et AA.
Pourquoi ?
La taille du parc de joueurs console xbow avec lecteur comparais au autres…
Portant les jeux physique dans mon cœur je suis partie chez PlayStation sur cette génération.
VDD bah je trouve pas forcément puisque j’achète absolument tous mes jeux en physique et le seul pour lequel j’avais cédé en démat c’était Alan Wake 2 pour qu’au final ils le sortent en physique des mois plus tard…
Surtout ça n’a aucun sens de faire ça pour le sortir en physique sur la Switch 2 où ils vont vendre 50 exemplaires…..
Même un petit jeu comme The Precinct je l’ai eu en physique 🤔🤨
SauroneMX338 merci pour l’information en tout cas.
J’ai regardé pas mal de tests et j’ai beaucoup de mal à me faire un avis. Je suis plutôt client de la bloober team mais ce titre a l’air différent de leurs autres productions, ça semble vraiment très sombre et difficile. Les 2 sorties de ce début de mois m’attirent mais sans me convaincre, Hell is us et ce Chronos, et je n’ai toujours pas fait leur silent hill 2 qui lui fait l’unanimité.