L’hécatombe continue chez People Can Fly qui suspend 2 jeux et licencie

Bon courage aux équipes
En avril 2024, People Can Fly annulait Project Dagger et malheureusement, les choses ne vont pas en s’arrangeant puisque l’on apprend désormais que le studio suspend le développement de deux autres jeux.
L’hécatombe continue pour People Can Fly

C’est dans un message posté récemment sur Twitter que Sebastian Wojciechowski, CEO du studio, annonce la nouvelle. Il indique dans un premier temps que People Can Fly suspend le développement de Project Gemini, à cause notamment de l’absence de communication de l’éditeur sur sa volonté de « de poursuivre ou de mettre fin au projet ».
La suspension du projet Gemini résulte du fait que l’éditeur ne nous a pas présenté de projet d’avenant au contrat d’édition concernant les conditions des prochaines étapes du projet Gemini, ainsi que de l’absence de communication de sa part quant à sa volonté de poursuivre ou de mettre fin au projet.
Développé en collaboration avec Square Enix, le jeu devait sortir en 2026, et tout porte à croire qu’il s’agissait d’une suite à Outriders, sorti en 2021, même si ce n’est pas confirmé.
En conséquence, c’est ensuite Project Bifrost qui est mis en pause pour les mêmes raisons, ainsi que « l’absence de perspectives quant à la mobilisation des ressources organisationnelles et des fonds nécessaires à la poursuite du projet ».
Le projet Bifrost a été suspendu pour les raisons mentionnées ci-dessus, ainsi qu’à la suite d’une analyse de la trésorerie du groupe, qui a révélé l’absence de perspectives quant à la mobilisation des ressources organisationnelles et des fonds nécessaires à la poursuite du développement et à la sortie de ce projet.
Des annulations qui débouchent sur une grosse restructuration

Évidemment, ces annulations ne sont pas sans conséquences puisque People Can Fly annonce devoir opérer une « profonde réorganisation » au sein du studio, ce qui est décrit comme la décision la plus douloureuse.
En conséquence, nous devons opérer une profonde réorganisation au sein du studio et réduire considérablement la taille de nos équipes, ce qui est la décision la plus douloureuse.
Nous souhaitons exprimer notre plus profond regret et notre tristesse face à la tournure des événements, ainsi que notre sincère gratitude envers toutes les personnes ayant contribué jusqu’à présent.
Malgré l’annulation de ces deux projets, People Can Fly continue d’avoir plusieurs jeux en développement. L’un d’eux n’est autre que Gears of War E-Day, connu à l’époque sous le nom Project Maverick, qui est codéveloppé avec les équipes de The Coalition. Le studio collabore également avec Sony sur Project Delta, et développe un jeu en réalité virtuelle connu sous le nom de Bison.
Comme d’habitude, on souhaite évidemment aux personnes touchées par cette restructuration de rebondir rapidement, et à People Can Fly de connaître des jours meilleurs très bientôt.
Important update from Sebastian Wojciechowski, CEO. pic.twitter.com/RoBHnqnx5N
— People Can Fly (@PCFPeopleCanFly) June 1, 2025
Important update from Sebastian Wojciechowski, CEO. pic.twitter.com/RoBHnqnx5N
— People Can Fly (@PCFPeopleCanFly) June 1, 2025