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Le Xbox Game Pass, un danger ? Le créateur de Revenge of the Savage Planet partage sa vision

Le Xbox Game Pass, un danger ? Le créateur de Revenge of the Savage Planet partage sa vision
TiousPar
Le 20 mai 2025
Le 20 mai 2025
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Le modèle du Xbox Game Pass fait débat depuis de nombreuses années. Est-ce une manière saine de consommer le jeu vidéo pour l’industrie ? Ne nuit-il pas aux ventes ? N’invisibilise-t-il pas les jeux qui ne l’ont pas intégré ? Plusieurs développeurs ont apporté un regard différent sur ces questions et c’est aujourd’hui Alex Hutchinson, cofondateur de Raccoon Logic qui précise sa vision sur le sujet.

« Microsoft a été un excellent partenaire »

Dans le dernier Quad Damage Podcast, Alex Hutchinson, qui a également été directeur créatif sur Far Cry 4 et Assassin’s Creed 3, a évoqué divers sujets. Il lui a en effet été demandé quelle est la différence entre faire affaire avec Google et avec Microsoft.

« Eh bien, toutes les grandes entreprises sont assez impersonnelles. C’est cela, le point commun. Elles sont souvent fragmentées et déconnectées. Il existe de nombreux départements qui entrent parfois en concurrence les uns avec les autres, si bien que la main gauche ignore ce que fait la main droite. Cela dit, Microsoft a été un excellent partenaire pour nous sur ce projet. Ils nous ont toujours bien traités, et ils ont également été très présents pour notre premier jeu. Je n’ai que des choses positives à dire à leur sujet. Ils ont été, vraiment, irréprochables. »

Pour la petite histoire, avant Racoon Logic, Alex Hutchinson avait fondé Typhoon Studios, une société qui s’était fait connaître grâce à son jeu coloré et humoristique Journey to The Savage Planet, sorti début 2020. Peu après la sortie du jeu, le studio avait été racheté par Google pour rejoindre les équipes de Google dans le but de développer des exclusivités pour la plateforme de cloud gaming Stadia.

Mais en février 2021, Google décida brutalement de fermer tous ses studios internes, y compris Typhoon Studios. Plusieurs anciens membres ont ainsi formé Raccoon Logic et Revenge of the Savage Planet est le tout premier jeu de ce studio.

Enfin, si Alex Hutchinson parle de Microsoft, c’est notamment parce que Journey to The Savage Planet et Revenge of the Savage Planet ont rejoint le Xbox Game Pass et le PC Game Pass.

« Nous n’avons pas encore de chiffres précis, mais Microsoft nous a indiqué que le jeu s’était très bien comporté sur le Game Pass. Nous espérons que cela se traduira par de bonnes ventes pour le second volet. »

Le Xbox Game Pass pourrait représenter un danger

Alex Hutchinson a aussi mis une nouvelle pièce dans la machine à débats autour du Xbox Game Pass. En effet, il lui a été demandé son avis sur une vision selon laquelle le service nuirait à l’industrie dans son ensemble en promouvant l’abonnement au détriment de l’achat direct auprès des créateurs.

En faisant le lien avec l’industrie musicale et du cinéma, il a affirmé que les abonnements représenteraient un danger s’ils devenaient l’unique moyen de consommer du contenu.

« Je pense que c’est un sujet très délicat. Cela a eu des effets désastreux sur l’industrie musicale, où l’on ne passe plus que par le streaming, et cela n’a pas été favorable non plus au secteur du cinéma. Le vrai danger, c’est lorsque ce modèle devient l’unique moyen de consommer du contenu. Ce qui se passe alors, c’est que le service devient incontournable pour vendre un jeu, et à partir de là, ils commencent à proposer des rémunérations bien moindres. À ce stade, tout le monde survit à peine, comme un agriculteur de subsistance. Heureusement, dans l’industrie du jeu vidéo, nous disposons encore de plusieurs plateformes et de différents moyens de mise en marché, ce qui nous place dans une position bien plus favorable que celle de la musique à son époque. Je pense donc que l’abonnement peut avoir sa place dans l’écosystème, mais qu’il est très dangereux s’il devient la seule option. »

Dans l’interview, il a également précisé que pour ceux qui profitent des jeux via des services comme le Game Pass, opter pour les mises à niveau vers les versions supérieures peut grandement aider les créateurs. Il compare ce geste à l’achat d’un t shirt après un concert.

Dans le cas de Revenge of the Savage Planet, une mise à niveau de 9,99 € permet de profiter du contenu de la Cosmic Hoarder Edition. Xbox aussi a pleinement embrassé cette pratique depuis plusieurs années maintenant.

Si vous souhaitez découvrir l’univers de cette talentueuse équipe, vous pouvez alors profiter de Journey to the Savage Planet et Revenge of the Savage Planet via le Xbox Game Pass et le PC Game Pass. Notre test complet est aussi disponible ici.

Tious
J’ai rejoint Xboxygen en 2020 sur un coup de tête et j’y travaille désormais à plein temps, entre mes sessions de jeu sur PC. Eh oui, je n’ai plus de console Xbox aujourd’hui, mais après tout, le PC est désormais une Xbox !
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Revenge of the Savage Planet

Date de sortie : 08/05/2025

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