Split Fiction : les versions Xbox Series X|S, PS5 et PS5 Pro comparées par Digital Foundry

Une réussite sur tous les points ?
Disponible depuis hier, Split Fiction semble d’ores et déjà s’imposer comme un titre immanquable et profite d’excellents retours de la part des joueurs et de la presse. Digital Foundry livre de son côté son analyse technique des versions consoles, et voici ce qu’il faut retenir.
Split Fiction fait presque un sans-faute sur toutes les plateformes

Développé sous le moteur Unreal Engine, le jeu est d’abord plébiscité pour ses personnages ainsi que sa lumière. Si le titre n’utilise visiblement pas les dernières technologies du moteur d’Epic, les experts soulignent la qualité d’image, sa constance ainsi que les performances, et évoquent que le studio a fait des choix “intelligents” au niveau du développement et de l’utilisation des ressources.
Split Fiction ne propose aucun mode graphique, seule la résolution change selon les plateformes. La PS5 Pro offre ainsi de la 4K native, tandis que les versions Xbox Series X et la PS5 tournent en 1800p. Les performances sont également excellentes puisque Digital Foundry évoque n’avoir trouvé aucune chute de framerate durant ses tests, que ce soit sur Xbox Series X comme sur PS5.
Il n’y a vraiment pas grand-chose à dire ici. Les performances sont très stables à 60 fps sur toutes les consoles. Je n’ai observé aucune chute de frame sur aucune des plateformes, ce qui est rare, surtout pour un jeu qui repose beaucoup sur le split-screen et avec des éléments imprévisibles. Le jeu reste fluide même dans les scènes les plus intenses, donc tu bénéficies d’une excellente qualité d’image, de bonnes performances et de beaux visuels.

Les experts soulignent en revanche un “problème étrange” sur le rendu de la version PS5 Pro, au niveau de son anti-aliasing, qui ne semble pas utiliser le PSSR, mais une solution de TAA du moteur d’Epic, pour des résultats parfois moins bons que sur les versions Xbox Series X et PS5.
Au départ, on a pensé que c’était peut-être à cause du PSSR, mais après analyse, ça ne ressemble pas vraiment à du PSSR, notamment en ce qui concerne la manière dont le rendu gère les cheveux et autres éléments, comparé à l’Unreal Engine. Je pense que c’est probablement une solution basée sur le TAA, d’autant plus que, d’après tes tests comparés à la version PC, ça semble assez clair.
C’est étrange car, dans cet aspect particulier, la qualité d’image est en fait un peu meilleure sur les consoles de base par rapport à la PS5 Pro, ce qu’on voit parfois avec le PSSR, mais pas avec d’autres solutions d’anti-aliasing disponibles sur la console.
À part ce souci mineur, Digital Foundry évoque un jeu “qui fonctionne à la perfection” à la qualité d’image “géniale”.
Une très bonne version Xbox Series S

La Xbox Series S tourne de son côté en 1080p à 60 FPS, ce qui est jugé très bien, surtout qu’elle offre la même qualité d’image que la Xbox Series S ou la PS5.
Il n’y a ici pas de compromis graphiques, seule la résolution est impactée, ce qui reflète globalement la promesse de base de Microsoft d’offrir avec la Xbox Series S les mêmes jeux que sur Xbox Series X, seulement à une résolution inférieure.
Ce n’est pas une situation où certaines fonctionnalités visuelles ont été supprimées de la version Series S, comme on le voit souvent sur d’autres jeux aujourd’hui. C’est plus similaire à Starfield, où le jeu est véritablement similaire sur toutes les plateformes, avec juste un compromis sur la qualité d’image sur la Series S, ce qui correspond à l’idée originale de la console, même si à l’époque on parlait de 1440p contre 4K.
Les performances sont également au rendez-vous avec un 60 FPS stable, ce qui est une très bonne chose pour les joueurs Xbox Series S, fréquemment délaissés par les studios.
Vous trouverez ci-dessous l’analyse complète de Digital Foundry. Les experts précisent par ailleurs qu’à un moment de la vidéo, la mention de la Xbox Series S est inversée avec celle de la Xbox Series X, et que c’est bien cette dernière qui est la plus “nette”.
Split Fiction est disponible dès maintenant sur Xbox Series X|S, PS5 et PC et semble être une franche réussite sur tous les points. N’hésitez pas à nous dire si vous avez commencé l’aventure, tandis que notre test complet du jeu est à lire sans plus attendre.